Skripsi
Analisis gerak tangan, kaki, dan vertebra saat melakukan smash pada atlet bola voli putra klub Bahana Muda Kota Malang / Agashi Yudhistianing Anugerah Ayu
Abstrak
Dalam bola voli terdapat beberapa gerak teknik dasar yaitu passing servis smash dan blocking (Winarno M. E. 2013). Pada saat melakukan teknik smash perlu dilakukan gerakan awalan gerakan lompatan dan juga gerakan pendaratan. Smash merupakan pukulan bola yang keras atau lambat sebagai bagian dari serangan dalam game yang dirancang untuk membunuh lawan dan mencetak poin. Lonjakan bola voli adalah kebutuhan utama tim untuk menghancurkan pertahanan musuh serta bagian dinamis dari gerakan yang dilakukan oleh sebuah spike melompat secara maksimal dan berusaha untuk memukul bola ke dalam ruang kosong di net yang ditujukan ke lapangan lawan. Lonjakan yang berhasil dapat mengganggu pertahanan lawan dan bahkan memberi Anda kesempatan untuk mencetak poin dengan serangan langsung atau tipuan. Oleh karena itu spike harus benar-benar menjadi taktik ofensif yang dapat membunuh musuh (Ajayati T 2017). Berdasarkan gerak tangan kaki dan Vertebra saat melakukan smash maka peneliti berupaya untuk meneliti besaran sudut yang terbentuk pada saat melakukan smash pada permainan bola voli. Sehingga nantinya para atlet dapat mengetahui bagaimana sudut gerak yang terjadi pada tangan kaki dan vertebra ketika melakukan smash. Serta untuk mengembangkan dan mengupdate dari data penelitian sebelumnya. Pada penelitian ini terdapat 40 populasi dan menggunakan 10 sampel dengan pada pengambilan sampel menggunakan metode purposive sampling. Pada penelitian ini menggunakan percobaan pengukuran secara langsung menggunakan aplikasi Dartfish versi 6.0.10406.0. Dengan cara merekam sampel pada saat melakukan gerakan smash menggunakan 2 kamera yang diambil 2 sisi yaitu sisi kiri dan sisi belakang. Serta menggunakan alat dan bahan yang dapat mendukung pada saat proses pengumpulan data dalam penelitian ini seperti laptop kamera handphone bola voli net dan tripod. Kemudian atlet mengisi lembar persetujuan sebagai responden dan kesediaannya untuk direkam pada saat pelaksanaan pengambilan data. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kuantitatif dengan metode melakukan pengamatan dengan menggunakan aplikasi Dartfish versi 6.1.11102.0. Kemudian akan dideskripsikan dari hasil yang telah diperoleh. Penelitian jenis deskriptif ini digunakan untuk memaparkan serta menjawab dari permasalahan yang ada. Dalam penelitian ini akan menganalisis gerakan pada saat melakukan smash dengan menggunakan aplikasi Dartfish versi 6.1.11102.0 Setelah melakukan pengukuran dengan cara merekam dari gerakan smash yang dilakukan kemudian melakukan observasi dengan menggunakan aplikasi Dartfish versi 6.1.11102.0. Pada penelitian ini menunjukan hasil analisis bahwa terdapat perbedaan antara hasil analisis yang telah dilakukan dengan parameter yang telah diteliti sebelumnya. Hal tersebut terjadi dikarenakan berbagai faktor yaitu kebiasaan atlet pada saat latihan perbedaan gaya permainan pada setiap atlet kelentukan pada vertebra setiap atlet dan juga perbedaan tarikan tangan serta kaki pada setiap atlet. Dari penelitian ini didapatkan hasil analisis rata-rata pada sudut kaki kanan sebesar 66 deg pada sudut kaki kiri sebesar 47 87 deg pada sudut tangan sebesar 89 67 deg dan pada sudut vertebra sebesar 30 08 deg . Hasil analisis yang dilakukan memiliki perbedaan dengan parameter yang telah diteliti sebelumnya. Dengan saran pada penelitian selanjutnya dapat menambahkan variabel-variabel yang dapat menunjang penelitian ini seperti menganalisa tinggi lompatan. Dengan saran untuk kedepannya para pelatih mau atlet dapat menerapkan prinsip-prinsip biomekanika olahraga ketika berlatih. Serta bagi peneliti berikutnya disarankan dapat dilakukan penelitian tidak terhadap atlet putra juga dikarenakan pada penelitian ini meneliti atlet putra saja. Serta pada saat pengambilan video disarankan bagi peneliti untuk menempatkan kamera lebih banyak sisi. Hal tersebut dilakukan supaya pembentukan sudut dapat terlihat dengan jelas dan dapat mengamati secara keseluruhan setiap tahapan yang dilakukan oleh subjek yang diteliti. Serta pada bagian yang dianalisis dapat ditambah lagi seperti menganalisis tinggi lompatan pada saat melakukan smash.