Tugas Akhir
Animasi 3d sebagai pengenalan basic modeling 3d di software blender untuk pemula / Aden Royyan Tahta
Abstrak
Blender adalah salah satu program yang bisa dimanfaatkan untuk membuat model 3D. Aplikasi ini bersifat terbuka dan gratis namun seringkali para pemula masih kesulitan dalam menggunakan fitur di dalamnya. 3D shape geometric dapat menjadi salah satu alternatif mudah untuk mulai mempelajari penggunaan Blender. Dalam riset ini penulis menerapkan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang terdiri dari 6 langkah yakni konsep desain pengumpulan materi perakitan pengujian dan distribusi. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan video animasi yang mengenalkan Blender melalui 3D modeling shape geometric disertai berbagai bentuk dan visual yang menarik serta mudah dimengerti oleh para pemula yang terjun ke dunia 3D. Berdasarkan hasil validasi kepada ahli media dan ahli materi mendapatkan skor rata-rata sebesar 82 5% dari ahli materi dan 89 58% dari ahli media. Sehingga peneliti mengujikan media kepada target audience terhadap pemula dan mendapatkan respon yang positif berupa pemahaman basic 3D modeling shape geometric dengan hasil rata-rata 87 5%. Dapat disimpulkan bahwa media 3D animasi shape geometric sebagai pengenalan basic modeling 3D Blender untuk pemula layak untuk digunakan sebagai pengenalan dasar modeling.