Skripsi
Visualisasi puisi “Dongeng Marsinah” karya Sapardi Djoko Damono dalam bentuk animasi 2d sebagai alternatif media penyajian karya sastra / Septian Haryo Kuswara
Abstrak
Puisi dahulu hadir dalam bentuk yang bersifat sakral di dalam budaya masyarakat sebagai produk pemikiran dan ekspresi emosional seorang seniman. Salah satu di antara banyak penyair yang karyanya sangat berpengaruh dalam kesusastraan Indonesia yaitu Sapardi Djoko Damono penyair kelahiran Surakarta Jawa Tengah. ldquo Hujan Bulan Juni rdquo ldquo Aku Ingin rdquo ldquo Yang Fana adalah Waktu rdquo dan juga ldquo Perahu Kertas (1983) rdquo merupakan sebagian dari puisi-puisi terkenal yang pernah ditulisnya. Puisi Sapardi Djoko Damono umumnya mengangkat tema-tema romance yang masih relevan untuk dibacakan di era saat ini. Namun kadang kala tema puisi Sapardi Djoko Damono juga berangkat dari tema-tema sederhana yang ada dan dekat dengan pemasalahan di lingkungan sekitarnya. Yaitu ldquo Dongeng Marsinah rdquo (1993-1996) yang menjadi salah satunya. Melalui animasi 2D karya visualisasi puisi dapat memberikan pengalaman yang lebih kaya kepada pegiat seni dan masyarakat pada umumnya. Media animasi 2D memiliki keunggulan dalam mengekspresikan pesan atau makna puisi dengan cara yang lebih kuat dan mengesankan. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle dengan pendekatan kualitatif. Luaran dari perancngan ini yaitu penggunaan media animasi 2D dapat memperkenalkan bentuk penyajian baru karya sastra kepada masyarakat dan mempromosikan penggunaan media animasi 2D di bidang seni dan sastra.