Tugas Akhir
Perancangan motion graphic dalam animasi Pylo dan Sofie sebagai pemahaman cara berpikir empirisme / Fiqih Gifahri
Abstrak
Dengan rumor pada sebagian masyarakat bahwa mempelajari filsafat itu sulit dan dapat membuat orang tersesat perlu diubah. Padahal Filsafat Manusia pada dasarnya mengajak masyarakat untuk berpikir kritis dan logis. Teknologi yang mengharuskan pembelajaran dan penyampaian informasi menjadikan lebih modern dan bisa dilakukan dimanapun secara mandiri dengan menggunakan media animasi motion graphic. Motion Graphic merupakan teknik yang dilakukan penelitian ini dalam mengenalkan pemahaman cara berfikir aliran empirisme yaitu pemikiran yang menekankan peranan pengalaman dalam memperoleh pengetahuan. Oleh karena itu penelitian ini membuat sebuah vidio animasi motion graphic dengan tampilan yang menarik dan penggunaan tata bahasa yang ringan untuk mengenalkan pemahaman berfikir empirisme tersebut kepada masyarakat sehingga stigma tersebut bisa dapat berubah. Vidio animasi motion graphic Pylo amp Sofie dirancang menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) Proses metode ini dilakukan melalui enam tahapan yaitu konsep perancangan pengumpulan bahan pembuatan pengujian dan penyebaran media. Hasil dari film animasi motion graphic ini di unggah di laman YouTube dengan durasi empat menit dua puluh enam detik dan juga sudah di evaluasi 30 audiens atau penonton dengan mengisi kuesioner yang disebarkan melalui media sosial. Film ini berhasil mendapatkan respon baik dalam menyampaikan pemahaman cara berfikir empirisme dengan indeks skor rata-rata 89 5% membuatnya masuk dalam kategori ldquo Sangat Layak ldquo dalam evaluasi menunjukkan film ini berhasil menarik minat dan penyampaian konsep pemahaman pemikiran empirisme. Hasil evaluasi menegaskan bahwa film animasi motion graphic Pylo amp Sofie efektif dalam penyampaian edukasi pemahaman dasar empirisme.