Skripsi
Pengembangan game edukasi berbasis web materi volume kubus dan balok dalam bentuk soal cerita untuk siswa sekolah dasar / Galila Dewi Wulandari
Abstrak
Pembelajaran di era digital saat ini memerlukan bantuan teknologi sebagai bentuk adaptasi di bidang pendidikan. Perkembangan teknologi yang berdampak besar pada pendidikan menjadikan waktu belajar siswa lebih sedikit daripada waktu bermain siswa lebih cepat merasa jenuh saat belajar daripada bermain terutama pada saat pembelajaran matematika khususnya materi bangun ruang pada soal cerita. Media pembelajaran berupa game edukasi menjadi salah satu alternatif yang dapat memenuhi kebutuhan siswa saat ini. Siswa kesulitan dalam belajar karena menganggap soal cerita sulit dan menakutkan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media game edukasi berbasis web materi volume kubus dan balok dalam bentuk soal cerita yang valid praktis dan efektif. Penelitian ini menggunakan model ADDIE yang terdiri dari lima tahapan yakni analisis (analyze) desain (design) pengembangan (development) implementasi (implementation) dan evaluasi (evaluation). Hasil penelitian menunjukkan perolehan skor dari ahli media sebesar 90% dan ahli materi 85% dengan beberapa saran dari para ahli sedangkan kepraktisan oleh guru memperoleh skor 94% kepraktisan oleh siswa 95% dan keefektifan media 87%. Berdasarkan skor perolehan tersebut dapat disimpulkan bahwa media game edukasi berbasis web materi volume kubus dan balok dalam bentuk soal cerita untuk siswa sekolah dasar sangat valid sangat praktis dan efektif untuk digunakan dalam pembelajaran matematika.