Skripsi
Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan bon’s monopoly untuk meningkatkan motivasi belajar dan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa pada materi hidrokarbon dan minyak bumi / NANDA EMILIA
Abstrak
Kemampuan berpikir tingkat tinggi menjadi aspek yang sangat krusial dalam menghadapi tantangan kompleks pada pendidikan abad ke-21. Pembelajaran kimia materi hidrokarbon dan minyak bumi memicu berkembangnya HOTS siswa melalui pembelajaran yang aktif dan sistematis dengan mengintegrasikan contoh nyata dalam kehidupan sehari-hari. Pembelajaran yang menyenangkan dengan menggunakan media permainan monopoli menjadi sebuah alternatif untuk meningkatkan motivasi belajar dan keaktifan siswa. Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berbasis permainan monopoli untuk materi hidrokarbon dan minyak bumi serta mengetahui kelayakan dan keefektifan media dalam meningkatkan motivasi belajar dan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa. Metode penelitian ini adalah Research amp Development dengan model ADDIE menurut Lee amp Owens. Uji coba produk menggunakan desain Pra-eksperimen dengan jenis One-Group Pretest-Posttest Design. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa angket dan instrumen penilaian kemampuan berpikir tingkat tinggi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk BON rsquo s MONOPOLY yang dikembangkan sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran kimia untuk materi hidrokarbon dan minyak bumi dengan persentase validasi sebesar 86% dan persentase uji keterbacaan sebesar 91%. Media BON rsquo s MONOPOLY meningkatkan motivasi belajar hingga mencapai persentase sebesar 82% yang berkriteria ldquo sangat baik rdquo dan efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa pada pembelajaran materi hidrokarbon dan minyak bumi dengan skor N-gain 0 57 dengan kategori Sedang rdquo .