UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Rancang bangun immersive game jiva akcaya berbasis virtual reality menggunakan design thinking process / Reyhan Aditya Dwi Ananda

Ananda, Reyhan Aditya Dwi - Nama Orang;

Abstrak
Indonesia memiliki beragam kepercayaan tradisional yang tumbuh subur di tengah masyarakatnya. Salah satu yang paling terkenal adalah Kepercayaan Kejawen yang berakar dalam budaya Jawa dan menggabungkan unsur-unsur Hindu Buddha dan tradisi lokal. Dalam kepercayaan ini ada keyakinan kuat akan adanya roh-roh atau sesepuh yang mendiami alam semesta dan dapat memberikan berkah atau malapetaka kepada manusia. Kepercayaan pada makhluk halus atau roh-roh gaib ini merupakan bagian penting dari kehidupan sehari-hari. Orang-orang meyakini bahwa makhluk-makhluk ini memiliki kekuatan supranatural dan dapat mempengaruhi nasib manusia. Upacara-upacara tradisional dan perlindungan spiritual sering digunakan untuk menjaga diri dari gangguan makhluk halus. Meskipun Indonesia telah mengalami modernisasi kepercayaan pada makhluk halus tetap menjadi bagian tak terpisahkan dari budaya dan kehidupan spiritual masyarakatnya. Dengan adanya hal tersebut tujuan dari skripsi ini adalah untuk mengembangkan game berbasis virtual reality dengan menggunakan metode Design Thinking Process yang di mana game tersebut juga akan memperkenalkan makhluk gaib yang ada di Indonesia melalui game. Game akan dirancang dengan menggunakan Design Thinking Process sebagai penentuan konsep dari game dan menggunakan kerangka Game Development Life Cycle sebagai panduan dalam pengembangan dan/atau pembentukan dari game. Game dibentuk dalam virtual reality agar dapat merasakan game secara imersif dan menggunakan game engine berupa Unity 3D. Game yang dikembangkan berjudul ldquo Jiva Akcaya rdquo dengan menggunakan perangkat berupa Oculus Quest 2.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Teknik Informatika, 2024.
Deskripsi Fisik
xii, 36 hlm. : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
5277/RS/24
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2024
Subjek
1. GAME ( JIVA AKCAYA ) - VIRTUAL REALITY - PERANCANGAN
2. GAME (JIVA AKCAYA) - VIRTUAL REALITY - DESIGN



Pembimbing
1. Harits Ar Rosyid, S.t., M.t., Ph.d
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik