Skripsi
Pengembangan alat permainan edukatif smart wheel untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan anak usia 5-6 tahun / Cindi Maulidiyah Ariyanti
Abstrak
Smart wheel merupakan alat permainan edukatif yang terdiri dari peraga jari tangan roda pintar kartu angka serta lambang penjumlahan pengurangan lebih besar/kecil dan sama dengan. Hasil observasi dan wawancara dengan guru kelas di tiga TK yang terletak di Kabupaten Lamongan menunjukkan bahwa penggunaan alat permainan edukatif smart wheel ini belum pernah diterapkan di tiga TK sebagai media pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk smart wheel yang efektif menarik dan efisien dalam pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan anak usia 5-6 tahun. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan metode Research and Development (R amp D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahap yaitu (1) analisis (2) perancangan (3) pengembangan (4) implementasi dan (5) evaluasi. Data pada penelitian dan pengembangan produk smart wheel diperoleh dari validasi ahli materi ahli media dan pengguna uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar. Instrumen yang digunakan berupa lembar penilaian dan lembar observasi. Hasil dari validasi ahli materi mendapatkan nilai 91 66% validasi ahli media mendapatkan nilai 90 62%. Pada uji coba kelompok kecil diperoleh data 94 43% efektif efisien dan menarik digunakan oleh anak. Pada uji coba kelompok besar diperoleh data 92 53% dan 91 63% efektif efisien dan menarik digunakan oleh anak. Hal ini dapat disimpulkan bahwa alat permainan edukatif smart wheel sangat valid dan dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan anak usia 5-6 tahun.