Tugas Akhir
Perancangan animasi 3D tentang alat produksi batik dengan penambahan visual efek 2D / Mochamad Hanafi
Abstrak
Batik merupakan warisan budaya dan kebanggaan Indonesia yang patut dibanggakan dan dilestarikan. Generasi muda yaitu anak-anak terutama siswa memiliki tanggung jawab untuk melestarikan budaya batik indonesia. Namun banyak generasi muda yang mulai melupakan adanya budaya batik akibat pengaruh teknologi dan pengaruh dari budaya luar. Selain itu juga dikarenakan kurangnya media informasi yang membahas alat produksi batik. Tujuan dari perancangan ini adalah 1) Proses perancangan animasi 3D yang ditambahkan dengan visual efek 3D yang membahas tentang alat produksi batik. 2) Pengujian media dari perancangan animasi ini kepada anak-anak. Perancangan ini menggunakan metode ldquo Design Thinking rdquo sebagai cara dalam menemukan masalah dan mengatasi masalah tersebut. Metode Design Thinking merupakan pemecahan masalah melalui pendekatan yang kreatif dan inovatif. Animasi ini akan diujikan kepada anak-anak usia 8 sampai dengan 12 tahun. Validator ahli media dan ahli materi telah memberikan skor kelayakan sangat baik untuk dipertontonkan kepada audiens anak-anak. Hasil uji media dari audiens anak-anak adalah 90 33%. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa animasi ini telah berhasil membawa informasi tentang alat produksi batik kepada anak-anak dan berhasil memotivasi mereka dalam melestarikannya.