Skripsi
Visualisasi legenda gunung arjuna dalam animasi 2d sebagai media pelestarian cerita rakyat Jawa Timur / Khurotul Uyun
Abstrak
Indonesia merupakan negara yang kaya akan seni dan budaya salah satunya yaitu cerita rakyat. Cerita rakyat merupakan bagian dari karya sastra turun temurun yang memiliki kekayaan akan nilai-nilai moral dalam kehidupan sehari-hari. Namun sayangnya dalam lanskap kontemporer narasi dan legenda rakyat tradisional semakin berisiko memudar ke dalam ketidakjelasan karena mereka bersaing dengan bentuk-bentuk hiburan yang lebih baru dan media digital yang lebih mendominasi. Fenomena ini menjadi perhatian global dan hal ini juga terjadi di Jawa Indonesia. Animasi 2D berjudul ldquo Legenda Gunung Arjuna rdquo ini dirancang dengan harapan dapat memperkenalkan cerita rakyat lokal khususnya Jawa Timur. Perancangan ini menggunakan pendekatan metode perancangan design thinking dengan sumber data primer berupa kepustakaan yaitu Buku Seri Cerita Rakyat Indonesia (Tim Mentari 2021) dan website resmi Kemendikbud dalam Warisan Budaya Takbenda Indonesia Legenda Gunung Arjuna. Sedangkan untuk data pendukung diperoleh melalui wawancara observasi dan survei. Hasil pengumpuan data dianalisa dengan menggunakan metode 5W 1H yaitu what where when who why dan how. Hasil perancangan adalah animasi 2D sebagai media utama yang memvisualisasikan narasi legenda Gunung Arjuna dan diunggah melalui platform media YouTube. Media tersebut didukung oleh media pendukung fisik dan digital yang berupa Instagram account Poscard Totebag Tumbler Kalender duduk Poster Gantungan Kunci Buku Catatan T-shirt X-Banner Mug dan Phone Case.