UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tesis

Pengembangan pembelajaran teams games tournament (TGT) berbantuan media Smart Box untuk meningkatkan berpikir kritis siswa Kelas IV Sekolah Dasar / Nurul Fajriyatuz Zahro Mufida

Mufida, Nurul Fajriyatuz Zahro - Nama Orang;

Abstrak
Belakangan ini keterlibatan siswa dalam pembelajaran masih seringkali dikesampingkan dan diabaikan. Keterlibatan siswa memiliki peran krusial yang sangat berpengaruh terhadap efektifitas pembelajaran. Problematika tersebut harus disikapi secara responsif oleh beberapa pihak khususnya pendidik dalam menciptakan suasana belajar yang efektif. Sebagai upaya peningkatan efektivitas pembelajaran penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan dan menguji efektivitas pembelajaran melalui model Teams Games Tournament pada pembelajaran siswa kelas IV SD berbantuan media Smart Box. Adapun metode penelitian yang digunakan yakni R amp D (Research and Development) model ADDIE dengan teknik pengumpulan data observasi wawancara dokumentasi validasi angket dan tes yang dianalisis menggunakan presentase ketutansan belajar nilai rata-rata serta dikategorikan dalam beberapa kriteria yang menunjukkan valid layak praktik dan efektif. Subjek uji coba skala kecil penelitian terdiri dari 6 siswa SDN Tlekung 02 sedangkan skala besar terdiri dari 18 siswa SDN Dadaprejo 02. Hasil penelitian pengembangan ini menjelaskan produk modul ajar dan media Smart Box kelas IV Sekolah Dasar dikatakan sangat valid oleh validasi pembelajaran validasi materi serta oleh validasi media setelah dikatakan revisi produk modul ajar dan media Smart Box dikatakan layak dan praktis digunakan untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar serta dikatakan efektif bagi siswa setelah dilakukan uji coba skala kecil dan skala besar. Hasil efektivitas pembelajaran yang telah dilakukan memperoleh skor 76% dengan kategori hasil belajar tinggi yang dapat melatih berpikir kritis siswa. Berdasarkan data tersebut bahwa pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Smart Box berhasil meningkatkan keterlibatan siswa menciptakan suasana belajar dan meningkatkan berpikir kritis. Hasil tersebut menjadi salah satu alternatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas IV Sekolah Dasar. Oleh karena itu pembelajaran Teams Games Tournamnet berbantuan Media Smart Box dapat terus diterapkan secara luas untuk mendukung pembelajaran yang berpusat pada siswa.


Informasi Detail
DDC
Rt 372.3044 MUF p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Dasar, 2024.
Deskripsi Fisik
xv, 186 lembar : ilus. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00209/RT/25
Edisi
Tesis (Pascasarjana)--Universitas Negeri Malang. 2024
Subjek
1. PENDIDIKAN DASAR - MEDIA PEMBELAJARAN
2. PENDIDIKAN DASAR - TEAMS GAMES TOURNAMENT
3. PENDIDIKAN DASAR - MEDIA SMART BOX
4. ELEMENTARY EDUCATION - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Prof. Dr. H. Punaji Setyosari, M.pd, M.ed.; 2. Dr. Aynin Mashfufah, S.pd, M.pd
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik