Skripsi
Pengembangan aplikasi mobile multimedia interaktif pembelajaran tembang kreasi bahasa Jawa kelas 7 SMP / Husein Maliki
Abstrak
Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi mobile berbasis Ren Py sebagai media pembelajaran interaktif Tembang Kreasi untuk siswa kelas 7 SMP Negeri 19 Malang. Ruang lingkupnya mencakup pengembangan media yang mendukung pelestarian budaya lokal melalui teknologi digital. Metode mengacu pada model Sadiman dkk analisis kebutuhan perumusan tujuan penyusunan materi dan alat ukur penulisan naskah produksi uji coba revisi hingga produk akhir. Hasil menunjukkan aplikasi sangat layak digunakan dengan kelayakan di atas 95% menurut ahli dan respons positif dari 88% pebelajar. Aplikasi ini dirancang berdasarkan teori Multimedia Learning Mayer Kerucut Pengalaman Dale dan pendekatan multi-modalitas yang terbukti meningkatkan keterlibatan serta pemahaman siswa secara mandiri dan fleksibel. Simpulan menunjukkan aplikasi ini efektif sebagai inovasi pembelajaran berbasis budaya di era digital serta berkontribusi pada pendidikan dan pelestarian budaya lokal.