Skripsi
Pengembangan aplikasi cerdik pemasaran (cemara) berbasis android berbantuan mit app inventor untuk efektifitas hasil belajar peserta didik kelas XI BDP / Azzarina Widya Kirani
Abstrak
Globalisasi dan kemajuan teknologi telah membawa banyak perubahan terutama dalam proses belajar mengajar. Teknologi berperan penting dalam menciptakan lingkungan belajar yang interaktif sehingga dapat meningkatkan minat belajar peserta didik. Penelitain ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran CEMARA yang telah divalidasi oleh ahli media dan ahli materi serta diujicobakan pada kelompok kecil. Selain itu uji coba kelompok besar juga dilakukan untuk membandingkan efektivitas hasil belajar antara kelas kontrol dan kelas eksperimen. Model penelitian ini mengikuti langkah-langkah ADDIE. Subjek penelitian meliputi ahli media dan ahli materi dan peserta didik kelas XI BDP SMKN1 Boyolangu Kabupaten Tulungagung Jawa Timur yang diabgi menjadi dua kelompok. Data yang dikumpulkan terdiri dari data kualitatif dan kuantitatif dengan analisis menggunakan uji normalitas dan independent sample t-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi CEMARA yang dikembangkan dengan menggunakan MIT App Inventor memiliki fitur-fitur yang menarik dan mudah digunakan serta tervalidasi sangat layak untuk diimplementasikan. Uji coba pada kedua kelompok menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam menciptakan pembelajaran yang interaktif dan mandiri.