Skripsi
Pengembangan media pembelajaran geografi menggunakan ludo game pada materi Persebaran Flora dan Fauna di Indonesia / LEWIS SITOMPUL
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran geografi berbasis permainan Ludo Game pada materi persebaran flora dan fauna di Indonesia. Latar belakang penelitian ini adalah kesulitan siswa dalam memahami materi serta kurangnya variasi media pembelajaran interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R amp D) dengan model ADDIE yang terdiri dari tahap Analysis Design Development Implementation dan Evaluation. Data dianalisis secara deskriptif kuantitatif berdasarkan hasil validasi ahli materi ahli media dan uji coba siswa. Hasil validasi ahli materi memperoleh skor kelayakan sebesar 84% dengan kualifikasi sangat layak sedangkan validasi ahli media mendapatkan persentase 92% dengan kualifikasi sangat layak . Uji coba kepada siswa menghasilkan kualifikasi sangat baik dengan persentase 88% menunjukkan bahwa media ini menarik dan interaktif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi. Dengan demikian Ludo Game dapat menjadi alternatif media pembelajaran inovatif yang mendukung proses belajar geografi secara lebih menyenangkan dan efektif.