Skripsi
Pengembangan game edukasi math monkey jump pada perkalian dan pembagian siswa Kelas 3 sekolah dasar / Tiffana Ramadina Rochim
Abstrak
Abstrak Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis game ldquo Math Monkey Jump rdquo materi perkalian dan pembagian yang dinyatakan valid oleh ahli praktis oleh guru dan menarik oleh siswa SDN Blumbungan 2 Pamekasan. Penelitian dan pengembangan menggunakan model ldquo ADDIE rdquo yang meliputi lima tahapan yaitu analisis design development implementation dan evaluation. Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data melalui observasi wawancara angket dan dokumentasi. Sedangkan untuk analisis data menggunakan metode kualitatif berupa komentar kritik dan saran serta kuantitatif berupa hasil uji validitas dan angket tingkat respon pengguna. Hasil analisis data menunjukkan bahwa game math monkey jump valid dengan persentase 88 89% menurut ahli materi dan 92 13% menurut ahli media. Sedangkan menurut pengguna (guru) mendapatkan persentase 94 16%. Game edukasi math monkey jump dinilai menarik dengan hasil persentase 96 66% yang diberikan oleh siswa. berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan diperoleh kesimpulan bahwa game edukasi math monkey jump materi perkalian dan pembagian valid praktis dan menarik.