Skripsi
Pengembangan board game \"ounero\" terintegrasi augmented reality pada materi bumiku sayang bumiku Malang / NADINE MARGARETHA OCTAVIOLA
Abstrak
Latar belakang penelitian yaitu adanya kendala pada pelajaran IPAS khususnya terkait Bab 8 Bumiku Sayang Bumiku Malang yang membahas tentang perubahan bumi karena faktor alam dan manusia. Guru dan peserta didik SD Negeri Bareng 3 Kota Malang membutuhkan media pembelajaran yang relevan untuk membantu peserta didik dalam memahami materi tersebut. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk menghasilkan media pembelajaran berupa board game yang terintegrasi Augmented reality untuk materi perubahan bumi karena faktor alam dan manusia yang valid dan praktis bagi peserta didik kelas V SD. Model penelitian dan pengembangan yang digunakan pada penelitian ini adalah model ADDIE. Penelitian ini fokus pada subjek penelitian yakni peserta didik kelas V SD Negeri Bareng 3 Kota Malang. Media pembelajaran berupa board game OUNERO mendapat kategori sangat valid dengan skor penilaian dari ahli materi sebesar 86% dan dari ahli media sebesar 100%. Selain itu media board game OUNERO ini mendapat skor kepraktisan oleh guru sebesar 97% dan oleh peserta didik sebesar 89% maka mendapat kategori sangat praktis. Dapat ditarik kesimpulan bahwa media board game OUNERO terintegrasi Augmented reality ini sangat valid dan sangat praktis sehingga mampu mengoptimalkan pembelajaran.