UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penggunaan alat permainan kartu kata bergambar untuk meningkatkan keterampilan membaca dan menulis siswa kelas I SDN Ternyang 02 Kecamatan Sumberpucung Kabupaten Malang / Yuyun Setyaningsih

Setyaningsih, Yuyun - Nama Orang;

Abstrak
Keterampilan membaca dan menulis penting pada era globalisasi. Dalam dunia pendidikan keterampilan membaca dan menulis dibutuhkan untuk mempelajari mata pelajaran lain sedangkan dalam kehidupan bermasyarakat dibutuhkan untuk bersosialisasi. Karena itulah keterampilan membaca dan menulis perlu mendapat perhatian khusus di sekolah. Hasil orientasi di lapangan dan informasi dari wali kelas I SDN Ternyang 02 yang sekaligus sebagai guru bidang studi siswa kelas I SDN Ternyang 02 umumnya mengalami kesulitan dalam membaca dan menulis guru kesulitan dalam memilih menata materi pelajaran guru belum pernah menggunakan permainan kartu kata bergambar dalam pembelajaran membaca dan menulis. Untuk meningkatkan keterampilan membaca dan menulis di SD perlu digunakan metode dan teknik pembelajaran yang menarik yaitu dengan permainan kartu kata bergambar. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendesripsikan bagaimana memilih menata dan merepresentasikan materi membaca dan menulis di kelas I SDN Ternyang 02 dengan menggunakan kartu kata bergambar (2) mendeskripsikan penggunaan permainan kartu kata bergambar dalam pembelajaran membaca dan menulis siswa kelas I SDN Ternyang 02 (3) mendeskripsikan bagaimana meningkatkan keterampilan membaca dan menulis di kelas I SDN Ternyang 02 dengan menggunakan permainan kartu kata bergambar. Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian tindakan kelas (PTK) model kolaboratif yaitu kerjasama antara peneliti dengan guru kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecermatan dalam memilih menata dan merepresentasikan materi pelajaran mempengaruhi hasil belajar. Keterlibatan kelas dalam proses pembelajaran mencapai 70% pada siklus 1 dan 95% pada siklus II. Keterampilan membaca kelas mencapai 75% pada siklus 1 dan 95% pada siklus II dengan peningkatan sebesar 13%. Keterampilan menulis kelas mencapai 80% pada siklus 1 dan 95% pada siklus II dengan peningkatan sebesar14%. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penggunaan permainan kartu kata bergambar dapat meningkatkan keterampilan membaca dan menulis siswa serta memberikan nuansa belajar yang menyengkan. Melalui kartu kata bergambar siswa dapat membuat 5 kalimat sederhana dan membuat cerita sederhana. Saran kepada guru dalam mengajar hendaknya tidak sekedar mengajarkan buku dan menggunakan teknik pembelajaran yang monoton. Sebagai guru SD hendaknya lebih cermat dalam memilih menata dan merepresentasikan materi pembelajaran sehingga siswa terlibat secara aktif dalam pembelajaran dan dapat mengembangkan kreativitasnya.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.4044 SET p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2008.
Deskripsi Fisik
viii, 80 + [49] hlm : il. : tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01500/KI/08
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2008
Subjek
1. BAHASA INDONESIA (PENDIDIKAN DASAR) - MEMBACA, KETERAMPILAN
2. MEMBACA (PENDIDIKAN DASAR) - MEDIA PEMBELAJARAN

Pembimbing
1. MUHANA GIPAYANA ; 2. USEP KUSTIAWAN
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik