UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pembuatan musik berbasis game of life / Indri Trisusiyanti

Trisusiyanti, Indri - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Trisusiyanti Indri. 2009. Pembuatan Musik Berbasis Game of Life. Skripsi Program Studi Fisika Jurusan Fisika FMIPA Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Johanis A. Rampisela M.S. (II) Dra. Endang Purwaningsih M.Si. Kata Kunci Musik Game of Life Musik terdiri dari beberapa jenis nada yang dikumpulkan dan disusun secara beraturan. Miranda membuat program musik yang menghasilkan triplet. Triplet yang dihasilkan disusun dengan beberapa pola. Pola-pola tersebut disebut dengan kode AND. Musik mempunyai trigger dan durasi. Trigger adalah saat mulai nada dibunyikan. Durasi adalah lamanya nada dibunyikan. Game of life adalah sejenis cellular automata yang ditemukan oleh ahli matematika Cambridge John Conways. Miranda menyetarakan game of life dengan sumbu koordinat Cartesian untuk menentukan triplet. Setiap sel acuan hitam menghasilkan triplet. Nada dasar ditentukan secara acak. Nada tengah ditentukan dengan menjumlahkan nada dasar dengan jarak sel acuan pada sumbu koordinat horizontal Xx. Nada atas ditentukan dengan menjumlahkan nada dasar dengan jarak sel acuan pada sumbu koordinat vertikal Xy. Sel-sel tetangga di sekitar sel acuan pada kisi digunakan untuk menentukan trigger dan durasi. Penentuan trigger dan durasi menggunakan metode operasi or. Metode operasi or sama dengan nilai kebenaran disjungsi inklusif. Miranda memetakan hasil trigger dan durasi dengan kode AND. Program pembuatan musik ini menggunakan kisi 11 sel x 11 sel untuk game of life kisi 3 sel x 38 sel untuk not angka dan kisi 1 sel x 38 sel untuk penunjuk not angka saat not angka dibunyikan. Setiap sel pada kisi game of life mempunyai satu nada rendah sebagai nada dasar. Not angka dikonversikan dari perubahan warna sel pada game of life berdasarkan sel-sel tetangga. Bunyi nada didapat dengan merekam nada dari alat musik dengan recorder. Hasil rekaman digunakan untuk membunyikan not angka-not angka pada kisi not angka. Komponen yang digunakan untuk membunyikan nada pada program pembuatan musik ini adalah mediaplayer. Skripsi ini menghasilkan program pembuatan musik berbasis game of life. Program ini mempunyai 3 pilihan untuk not angka pada kisi not angka yaitu menggunakan trigger dan durasi tanpa trigger dan tanpa trigger dan durasi. Hasil program pembuatan musik berbasis game of life adalah musik berupa bunyi dari deretan triplet dimana mempunyai trigger atau durasi sesuai dengan pilihan.


Informasi Detail
DDC
Rs 781.34 TRI p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Fisika, 2009.
Deskripsi Fisik
ix, 89 lembar : il. : tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
02113/KI/09
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2009
Subjek
1. MUSIK, PEMBUATAN BERBASIS GAME OF LIFE
2. CELLULAR AUTOMATA

Pembimbing
1. JOHANIS A. RAMPISELA ; 2. ENDANG PURWANINGSIH
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik