UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengaruh metode pembelajaran teams games tournament terhadap hasil belajar teknologi informasi dan komunikasi pada materi fungsi logika IF kelas XI SMA Negeri 1 Ngoro Mojokerto / Khoirul Anam

Anam, Khoirul - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Anam Khoirul. 2010. Pengaruh Metode Pembelajaran Teams Games Tournament Terhadap Hasil Belajar Teknologi dan Komunikasi pada Materi Fungsi Logika IF Kelas XI SMA Negeri I Ngoro Skripsi Prodi Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknik Elektro Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Ir. H. Syaat Patmanthara M.Pd. (II) Drs. Wahyu Sakti G.I. M.Kom. Kata kunci TGT hasil belajar dan eksperimen Pendidikan merupakan bagian penting untuk menciptakan suatu bangsa yang berkualitas. Untuk itu pemerintah selalu berupaya meningkatkan dan memperbarui kualitas pendidikan melalui penyempurnaan kurikulum. Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) merupakan kurikulum operasional yang disusun dikembangkan dan dilaksanakan oleh setiap satuan pendidikan yang sudah siap dan mampu mengembangkannya. SMA Negeri I Ngoro Mojokerto adalah sekolah yang menerapkan KTSP . Selama ini guru belum pernah melakukan pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) guru masih menerapkan metode pembelajaran konvensional. Hasil belajar yang selama ini didapat masih dibawah nilai rata-rata standar minimum yang ditentukan karena dalam proses pembelajaran hanya didominasi oleh beberapa siswa saja dan siswa yang lain mengandalkan temanya saat mengerjakan tugas dari guru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dari kelompok siswa yang diterapkan pembelajaran metode TGT pada siswa kelas XI di SMA Negeri I Ngoro Mojokerto mengetahui hasil belajar dari kelompok siswa yang diterapkan pembelajaran konvensional pada siswa kelas XI di SMA Negeri I Ngoro Mojekorto dan mengetahui pengaruh hasil belajar TIK kelompok siswa yang diterapkan metode pembelajaran TGT pada siswa kelas XI di SMA Negeri I Ngoro Mojokerto. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen yang menggunakan rancangan eksperimen semu (quasi experiment). Rancangan penelitian yang digunakana melibatkan dua kelompok yaitu kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Pada kedua kelompok diawali dengan pre test setelah itu diberi perlakuan penerapan metode pembelajaran TGT pada kelompok eksperimen dan pembelajaran konvensional pada kelas kontrol. Setelah itu dilakukan post test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil belajar kelompok eksperimen lebih baik dari pada kelompok kontrol. Dapat disimpulkan bahwa metode pembelajaran TGT dapat mempengaruhi hasil belajar siswa menjadi lebih baik. Metode pembelajaran TGT dapat digunakan untuk mengajar pada mata pelajaran Corel Draw dan Algoritma


Informasi Detail
DDC
Rs 004.076 ANA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, 2010.
Deskripsi Fisik
viii, 122 + [7] lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
01735/KI/10
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2010
Subjek
1. TEKNOLOGI INFORMASI - PRESTASI BELAJAR
2. TEKNOLOGI INFORMASI - PEMBELAJARAN MODEL TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT)

Pembimbing
1. SYAAD PATMANTHARA ; 2. WAHYU SAKTI GI
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik