UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Penerapan metode pembelajaran bermain peran untuk meningkatkan aktivitas belajar dan hasil belajar PKn pada siswa kelas V SDN Gandul I Madiun / Suti

Suti - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Metode bermain peran Motivasi Belajar Dalam pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) guru harus memiliki kemampuan kepribadian profesional dan sosial yakni memahami menghayati dan mengamalkan nilai nilai Pancasila yang diharapkan mampu mengintegrasikan secara utuh hubungan antara tujuan pendidikan materi metode dan evaluasi Pendidikan Kewarganegaraan (PKn). Pengintegrasian tersebut sesuai dengan tingkat perkembangan psikologi serta keberhasilan belajar dan sosial siswa.Berdasarkan pengamatan peneliti sebagai guru kelas V bahwa hasil belajar pada pelajaran PKn tentang Peran serta dalam organisasi sekolah siswa mengalami kesulitan 67% dari 24 siswa yaitu hasil belajar yang masih di bawah rata-rata 70 yaitu. Dengan kata lain hasil belajar belum menunjukkan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan penerapan metode bermain peran pada pembelajaran PKn pada siswa kelas V SDN Gandul I Madiun dan mendeskripsikan peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran PKn melalui metode bermain peran pada siswa kelas V SDN Gandul I Madiun. Penelitian dilaksanakan di kelas V SD Negeri Gandul I sebanyak dua siklus. Setiap siklus kegiatan penelitian meliputi perencanaan tindakan pengamatan dan refleksi. Subyek penelitian adalah 24 siswa metode pengumpulan data yang digunakan adalah pengamatan dan tes hasil belajar setiap akhir siklus indikator keberhasilan secara individual yaitu mencapai nilai 70 dan klasikal yang mencapai nilai 70 sebanyak 85% lebih dikatakan berhasil. Hasil penelitian ini adalah bahwa dengan menggunakan metode bermain peran motivasi belajar siswa pada mata pelajaran PKn dapat ditingkatkan peningkatan kemampuan siswa siklus I dengan rata-rata 6 79 menjadi 9 42 pada akhir siklus II. Berdasarkan temuan diatas dapat disimpulkan dengan menggunakan metode bermain peran motivasi belajar siswa dapat ditingkatkan. Saran yang perlu disampaikan kaitannya hasil penelitian ini adalah Pembelajaran PKn Tentang peran serta dalam berorganisasi guru disarankan untuk menggunakan metode


Informasi Detail
DDC
Rp 372.832044 SUT p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi S1 PJJ PGSD, 2010.
Deskripsi Fisik
viii, 71 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
03097/KI/10
Edisi
Tugas Akhir (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2010
Subjek
1. PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN (PENDIDIKAN DASAR) - PRESTASI BELAJAR
2. PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN (PENDIDIKAN DASAR) - METODE PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN

Pembimbing
1. HARTI KARTINI
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik