Skripsi
Perancangan media permainan keluarga mystery map untuk membantu orang tua mengoptimalkan kemampuan intelegensi dan kepekaan emosional anak / Dody Purnama Putra
Abstrak
Kata Kunci Permainan Keluarga Mystery Map Intelegensi kepekaan emosional anak. Orang tua kerapkali menitik beratkan pola pendidikan anak khususnya anak anak dalam penggunaan pola pendidikan yang mengedepankan kematangan IQ yang kerapkali dikaitkan dengan keberhasilan anak pada waktu yang akan datang Melihat kondisi tersebut maka diperlukan langkah yang menyeluruh dalam mengoptimalkan kemampuan anak usia 4-6 tahun yang sangat dekat dengan keluarga dalam hal ini orang tua serta kental dengan dunia bermain. Media permainan edukasi bukan merupakan hal baru namun format media permainan yang sebagian besar mengarah pada pengaplikasian komputer membuat sebagian masyarakat tidak mampu membeli atau tidak mampu mengoperasikan perangkat pendukung tersebut. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan alternatif solusi bagi para orang tua yang menginginkan proses pengoptimalan kemampuan anak yang sesuai dengan kebutuhan tersebut yaitu memperoleh rancangan permainan keluarga yang mampu membantu orang tua mengoptimalkan kemampuan intelegensi dan kepekaan emosional anak. Data perancangan diperoleh dari hasil lapangan berupa angket yang dibagikan pada 100 orang responden yang terdiri dari orang tua anak di Kelurahan Arjowinangun Kecamatan Kedung Kandang Kota Malang Jawa Timur serta analisa SWOT data produk MyMap dengan permainan sejenis yang ada di pasar seperti logico ular tangga dan monopoly Hasil dari perancangan ini berupa permainan keluarga MyMap serta media pendukung promosi berupa iklan majalah iklan koran poster visual merchandising packaging. Perencanaan kreatif media berupa pembiayaan media (bugeting) penjadwalan media (scheduling). Kesimpulan dari perancangan ini yaitu masih ditemukan beberapa kekurangan yang dimiliki oleh MyMap yaitu masih terbatasnya pengguna media pada anak usia minimal 10 tahun dan hanya terbatas pada media konvensional yaitu format permainan papan. Berdasarkan perancangan ini dapat disarankan agar dilakukan penelitian lebih lanjut dalam hal ini proses uji produk pada ahli dan pengguna sehingga dihasilkan produk yang berkualitas dan memiliki daya saing di pasar.