UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Perancangan media permainan keluarga mystery map untuk membantu orang tua mengoptimalkan kemampuan intelegensi dan kepekaan emosional anak / Dody Purnama Putra

Putra, Dody Purnama - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Permainan Keluarga Mystery Map Intelegensi kepekaan emosional anak. Orang tua kerapkali menitik beratkan pola pendidikan anak khususnya anak anak dalam penggunaan pola pendidikan yang mengedepankan kematangan IQ yang kerapkali dikaitkan dengan keberhasilan anak pada waktu yang akan datang Melihat kondisi tersebut maka diperlukan langkah yang menyeluruh dalam mengoptimalkan kemampuan anak usia 4-6 tahun yang sangat dekat dengan keluarga dalam hal ini orang tua serta kental dengan dunia bermain. Media permainan edukasi bukan merupakan hal baru namun format media permainan yang sebagian besar mengarah pada pengaplikasian komputer membuat sebagian masyarakat tidak mampu membeli atau tidak mampu mengoperasikan perangkat pendukung tersebut. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan alternatif solusi bagi para orang tua yang menginginkan proses pengoptimalan kemampuan anak yang sesuai dengan kebutuhan tersebut yaitu memperoleh rancangan permainan keluarga yang mampu membantu orang tua mengoptimalkan kemampuan intelegensi dan kepekaan emosional anak. Data perancangan diperoleh dari hasil lapangan berupa angket yang dibagikan pada 100 orang responden yang terdiri dari orang tua anak di Kelurahan Arjowinangun Kecamatan Kedung Kandang Kota Malang Jawa Timur serta analisa SWOT data produk MyMap dengan permainan sejenis yang ada di pasar seperti logico ular tangga dan monopoly Hasil dari perancangan ini berupa permainan keluarga MyMap serta media pendukung promosi berupa iklan majalah iklan koran poster visual merchandising packaging. Perencanaan kreatif media berupa pembiayaan media (bugeting) penjadwalan media (scheduling). Kesimpulan dari perancangan ini yaitu masih ditemukan beberapa kekurangan yang dimiliki oleh MyMap yaitu masih terbatasnya pengguna media pada anak usia minimal 10 tahun dan hanya terbatas pada media konvensional yaitu format permainan papan. Berdasarkan perancangan ini dapat disarankan agar dilakukan penelitian lebih lanjut dalam hal ini proses uji produk pada ahli dan pengguna sehingga dihasilkan produk yang berkualitas dan memiliki daya saing di pasar.


Informasi Detail
DDC
Rs 153.9 PUT p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2010.
Deskripsi Fisik
xvii, 177 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
03295/KI/10
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2010
Subjek
1. ANAK - INTELEGENSI - MEDIA PERMAINAN
2. ANAK - EMOSIONAL, KEPEKAAN - MEDIA PERMAINAN

Pembimbing
1. PURWATININGSIH ; 2. RUDI IRAWANTO
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik