UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan model pembelajaran berbasis masalah dengan pembelajaran kooperatif jigsaw pada mata pelajaran KKPI untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X di SMK Negeri 1 Singosari / Mike Prastiwi

Prastiwi, Mike - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci hasil belajar PBL Jigsaw KKPI. Kualitas siswa dalam memahami berbagai konsep yang ada dalam pembelajaran KKPI disebabkan oleh salah satunya bentuk pembelajaran di sekolah yang masih berpusat pada guru sehingga siswa lebih bersikap pasif. Cara yang dianggap tepat dalam mengatasi masalah tersebut adalah penerapan pembelajaran berbasis masalah dengan kooperatif Jigsaw karena dapat meningkatkan keterampilan berkomunikasi siswa dan meningkatkan keahlian dalam menyampaikan ide-ide meningkatkan kemampuan bekerja sama memberi kesempatan kepada siswa untuk menghargai perbedaan dan melatih siswa dalam menyelesaikan suatu permasalahan sehingga siswa dapat terlibat aktif. Masalah yang diangkat dalam penelitian ini menyangkut bagaimana hasil belajar siswa yang diajarkan menggunakan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dengan Kooperatif Model Jigsaw ataupun hasil belajar siswa yang diajarkan menggunakan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dan perbedaan hasil belajar siswa yangn diajar dengan kedua model pembelajaran tersebut. Jenis penelitian yang digunakan adalah eksperimen semu dengan pretest posttest control group design. Populasi dalam penelitan ini adalah siswa kelas X SMK Negeri 1 Singosari. Sampel penelitiannya adalah kelas X SP (Surve Pemetaan) sebagai kelas kontrol dan kelas X TPm2 (Teknik Pemesinan) sebagai kelas eksperimen tiap kelas berjumlah 30 siswa. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) hasil belajar siswa yang diajar menggunakan model pembelajaran berbasis masalah yang dipadu dengan koopertif Jigsaw mengalami peningkatan sebesar 35 85% (2) hasil belajar siswa yang diajar menggunakan model pembelajaran berbasis masalah juga mengalami peningkatan sebesar 25 79% dan (3) terdapat perbedaan hasil belajar antara siswa yang diajar menggunakan model pembelajaran berbasis masalah yang dipadu dengan koopertif Jigsaw dengan siswa yang diajar menggunakan model pembelajaran berbasis masalah.


Informasi Detail
DDC
Rs 004.076 PRA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, 2010.
Deskripsi Fisik
viii, 104 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00150/KI/11
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2010
Subjek
1. KOMPUTER - PRESTASI BELAJAR
2. KOMPUTER - PEMBELAJARAN KOOPERATIF MODEL JIGSAW

Pembimbing
1. SLAMET WIBAWANTO ; 2. M. RODHI FAIZ
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik