Skripsi
Perancangan animasi musikal pengenalan permainan engklek / Mahrus Ali
Abstrak
Kata Kunci perancangan media komunikasi visual animasi engklek Kemajuan teknologi membuat permainan tradisional semakin tersingkir oleh permainan elektronik. Tidak banyak anak-anak mengenal jenis-jenis permainan tradisional. Anak-anak lebih suka duduk di depan layar monitor daripada bermain keluar rumah. Begitupula yang terjadi dengan nasib lagu-lagu anak. Jarang sekali lagu-lagu anak ditayangkan di televisi lebih sering ditayangkan lagu remaja daripada lagu anak-anak sehingga anak-anak jarang menyanyikan lagu-lagu anak lagi. Untuk menghindari menghilangnya permainan tradisional maka Perancang membuat sebuah media yang digunakan untuk mengajak anak-anak mulai menyukai mengenal dan bermain permainan tradisional. Selain itu Perancang juga mengajak anak-anak untuk menyanyikan lagu-lagu anak dengan media yang diciptakan. Untuk mempengaruhi anak-anak agar mengenal dan menyukai permainan tradisional maka Perancang membuat sebuah media yang cocok dan dapat dengan mudah mempengaruhi anak-anak yaitu dengan cara membuat sebuah animasi musikal yang memiliki karakter anak-anak. Dengan animasi musikal ini diharapkan anak-anak tertarik dan mengerti manfaat dari permainan tradisional engklek. Dengan memperkenalkan permainan tradisional dan menjelaskan manfaat dari permainan tradisional diharapkan anak-anak menyeimbangkan diri antara bermain permainan elektronik dan permainan tradisional. Dan dengan memasukkan lagu-lagu anak dalam Animasi yang Perancang buat diharapkan dapat mengajak anak-anak bernyanyi lagu yang sesuai dengan umur mereka.