UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Kajian metode Brown dan metode program linier dalam teori permainan (permainan dua orang dengan jumlah nilai permainan nol) / Fetty Yudha Winata Sekti

Sekti, Fetty Yudha Winata - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci teori permainan metode brown metode program linear Teori permainan adalah suatu pendekatan matematik untuk merumuskan situasi persaingan dan pertentangan antara berbagai kepentingan. Teori ini dikembangkan untuk menganalisis proses pengambilan keputusan dalam kondisi persaingan yang melibatkan dua atau lebih kepentingan. Dalam teori permainan terdapat nilai permainan pemain yang memaksimumkan kemenangan sama dengan nilai pemain yang meminimumkan kekalahan permainan ini dikenal sebagai nilai permainan jumlah nol. Permasalahan permainan dua orang dengan jumlah nilai permainan nol dapat dikerjakan dengan metode brown dan metode program linear. Tujuan akhir dari permasalahan ini adalah untuk memperoleh strategi dan nilai permainan optimum dari suatu kasus persaingan atau konflik. Metode Brown ini memiliki ide dasar yaitu hasil dari pemilihan strategi yang sekarang merupakan pedoman bagi pemilihan strategi selanjutnya. Sedangkan untuk metode program linear dalam teori permainan ini memiliki langkah-langkah yaitu pertama mencari model matematis dari setiap pemain kemudian dikerjakan dengan metode simpleks. Pada metode program linear dalam teori permainan berlaku dualitas sehingga penyelesaian optimum bagi salah satu pemain dapat memberikan penyelesaian pemain yang lainnya. Berdasarkan hasil analisis jika dilihat dari langkah pengerjaannya metode brown lebih sederhana dalam menyelesaikan permasalahan permainan dua orang dengan jumlah nilai permainan nol dibandingkan dengan metode program linear. Namun pada metode Brown ini banyaknya permainan ditentukan sendiri oleh pemain sehingga strategi optimum yang dihasilkan bergantung pada banyaknya iterasi permainan yag dilakukan. Sedangkan pada metode program linear iterasi yang dilakukan lebih pasti karena menggunakan metode simpleks yang jika tabel belum optimum maka akan dicari sampai diperoleh hasil yang optimum. Pada skripsi ini alat bantu yang digunakan adalah Lingo 8 sebagai perbandingan dari pengerjaan manual dari metode program linear. Dan solusi yang dihasilkan sama dengan solusi dari pengerjaan manual pada metode program linear.


Informasi Detail
DDC
Rs 519.72 SEK k
Prodi
Universitas Negeri Malang. Jurusan Matematika, 2011.
Deskripsi Fisik
viii, 64 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00744/KI/11
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. PROGRAM LINEAR
2. PERMAINAN, TEORI

Pembimbing
1. SAPTI WAHYUNINGSIH ; 2. SUSY KUSPAMBUDI A.
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik