UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game animasi berbasis flash bertema pelestarian komodo di Indonesia \"Varanus Komodoensis\" / Randy Sahrizal

Sahrizal, Randy - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci perancangan game animasi komodo Komodo (Varanus Komodoensis) adalah hewan asli Kepulauan Flores Nusa Tenggara. Kadal-kadal raksasa ini termasuk hewan yang nyaris punah karena menurunnya populasi rusa sebagai makanan utamanya di pulau tersebut. Jumlah populasi rusa tersebut menurun drastis sebagai dampak dari perburuan liar. Untuk meningkatkan kesadaran terhadap pelestarian binatang yang langka tersebut perlu diupayakan berbagai kegiatan salah satu diantaranya ialah melalui pembuatan media game animasi. Perancangan varanus komodoensis game ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media game animasi yang efektif dan informatif guna upaya pelestarian komodo Indonesia. Perancangan varanus komodoensis game ini memanfaatkan data website dan buku-buku atau karya ilmiah. Meskipun demikian latar cerita dalam game tersebut berdasarkan cerita rekaan (fiktif). Pesan utama dalam game tersebut ialah kesadaran tentang perlunya pelestarian komodo. Perancangan yang berorientasi terhadap produk ini menggunakan berbagai software grafis animasi yaitu Adobe Flash CS 3 3DS Max Adobe Photoshop CS 5 Corel Draw X 4 dan Adobe Audition 3.0. Perancangan ini menghasilkan 5 media yaitu (a) game animasi (sebagai media utama) (b) kemasan CD game animasi (c) manualbook cara memainkan game (d) marchendise berupa pembatas buku penggaris (e) media promosi berupa x-banner poster dan stiker. Perancangan ini belum melewati tahap validasi dan ujicoba. Untuk mengetahui keefektifannya disarankan untuk dilakukan validasi dan ujicoba terhadap game animasi in


Informasi Detail
DDC
Rp 794.8 SAH p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi D3 Game Animasi, 2011.
Deskripsi Fisik
x, 64 + [6] lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
02250/KI/11
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. GAME ANIMASI BERBASIS FLASH - PERANCANGAN
Pembimbing
1. MOELJADI PRANATA ; 2. ANDY PRAMONO
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik