UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan metode eksperimen bermain pencampuran warna untuk mengembangkan kemampuan kognitif anak kelompok A di TK Dharma Wanita Persatuan IV Kejayan Pasuruan / Ngatinah

Ngatinah - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci Metode eksperimen Pencampuran warna Pengembangan kognitif Permasalahan yang terjadi dalam pembelajaran adalah separuh (50%) anak tidak mampu menyebutkan dan menceritakan tentang warna dasar (merah kuning dan biru). Untuk mengatasi permasalahan anak tersebut perlu dikembangkan kemampuan kognitif anak melalui eksperimen pencampuran warna. Metode eksperimen dimanfaatkan sebagai metode kegiatan pembelajaran karena masa kanak-kanak masa bermain dan pembelajaran akan bermakna jika dilakukan melalui bermain. Penelitian bertujuan untuk 1). Mendeskripsikan penerapan metode eksperimen bermain pencampuran warna untuk mengembangkan kemampuan kognitif anak kelompok A di TK Dharma Wanita Persatuan IV Kejayan Pasuruan 2). Mendeskripsikan peningkatan kemampuan kognitif anak dalam bermain pencampuran warna di kelompok A TK Dharma Wanita Persatuan IV Kejayan Pasuruan. Rancangan penelitian yangdigunakan adalah rancangan penelitian tindakan kelas dengan proses siklus dalam setiap siklus terdiri dari empat tahapan yaitu perencanaan pelaksanaan observasi dan refleksi. Penelitian ini menggunakan bermain pencampuran warna untuk mengembangkan kemampuan kognitif anak sedangkan yang menjadi subyek penelitian adalah anak didik kelompok A dengan jumlah 20 anak dan 1 kolaborator (teman sejawat). Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1). penerapan metode eksperimen mengembangkan kemampuan kognitif anak dilakukan dengan apersepsi mengenalkan warna dasar mencampur dua warna dan menceritakan apa yang terjadi jika warna dicampur 2). Penerapan metode eksperimen bermain pencampuran warna dapat mngembangkan kemampuan kognitif anak dari 50% pada siklus I menjadi 85 % pada siklus II. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan 1). penerapan bermain pencampuran warna digunakan dengan baik dalam pembelajaran kognitif anak kelompok A di TK Dharma Wanita Persatuan IV Kejayan Pasuruan 2). Bermain pencempuran warna dapat mengembangkan kemampuan kogniif anak kelompok A di TK Dharma Wanita Persatuan IV Kejayan Pasuruan. Berdasarkan hasil penelitian ini disarankan kepada pendidik PAUD menggunakan metode eksperimen bermain pencampuran warna dalam pembelajaran di TK untuk mengembangkan kemampuan kognitif anak.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.218044 NGA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi S1 PG PAUD, 2011.
Deskripsi Fisik
xi, 71 + [6] lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
02782/KI/11
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. ANAK (TAMAN KANAK-KANAK) - KEMAMPUAN KOGNITIF
Pembimbing
1. ENDRO WAHYUNO ; 2. TOMAS IRIYANTO
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik