UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penggunaan permainan manik untuk mengembangkan kemampuan kognitif anak kelompok A di TK PKK XII Selotambak Kecamatan Kraton Kabupaten Pasuruan / Siti Ruminah

Ruminah, Siti - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Permainan Manik Perkembangan Kognitif TK. Anak Taman Kanak-kanak adalah termasuk dalam periode pra operasional periode dengan ditandai dengan munculnya kemampuan menalar pembentukan konsep-konsep yang stabil dan gagasan-gagasan yang imajinatif dan berfikir simbolik. Sesuai dengan perkembangannya anak lebih menyukai kegaitan pembelajaran dengan bermain. Melalui aktifitas bermain berbagai pekerjaannya terwujud. Melalui bermain anak akan memperoleh kesempatan memilih yang disukainya bereksperimen dengan bermacam bahan dan alat berimajinasi memecahkan masalah dan bercakap-cakap secara bebas berperan dalam kelompok dan memperoleh pengalaman yang menyenangkan. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan penggunaan permainan manik untuk mengembangkan kemampuan kognitif dan mendeskripsikan pengembangan kemampuan kognitif dengan penggunaan permainan manik. Rancangan dalam penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas yang terdiri dari dua siklus tiap siklus terdiri atas perencanaan pelaksanaan observasi dan refleksi. Instrumen pengumpulan data berupa observasi anak dan format penilaian. Penilaian acuan yang digunakan adalah ketuntasan belajar individu dan ketuntasan kelas (75%). Subyek penelitian adalah anak kelompok A di TK PKK XII Selotambak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan manik dapat mengembangkan kemampuan kognitif anak pada siklus I rata-rata anak mendapat nilai 6 5. pada Siklus II meningkat menjadi rata-rata anak mendapat nilai 87 5. Kesimpulan yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah (1) Penggunaan permainan manik dalam pengembangan kemampuan kognitif adalah suatu kegiatan bermain dengan menggunakan manik yang digunakan dalam pembelajaran di Kelompok A di TK PKK XII Selotambak. (2) Penggunaan pemainan manik dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak di Kelompok A di TK PKK XII Selotambak. Berdasarkan hasil penelitian ini disarankan bagi guru TK agar dapat menggunakan permainan manik dalam kegiatan pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak. Bagi peneliti lain dapat dijadikan sebagai bahan acuan dalam pengembangan penelitian berikutnya.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.218078 RUM p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi PG PAUD, 2011.
Deskripsi Fisik
viii, 62 + [10] lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
02790/KI/11
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. ANAK (TAMAN KANAK-KANAK) - KEMAMPUAN KOGNITIF
Pembimbing
1. AHMAD SAMAWI ; 2. KENTAR BUDHOJO
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik