Tugas Akhir
Perancangan film pendek berbasis animasi 3 dimensi sebagai sarana pengenalan permainan tradisional untuk anak usia 5-7 tahun / Mochamad Faisal Abidin
Abstrak
Kata Kunci perancangan animasi 3 dimensi congklak Permainan tradisional sebenarnya sangat baik untuk melatih fisik dan mental anak. Secara tidak langsung anak-anak akan dirangsang kreatifitas ketangkasan jiwa kepemimpinan kecerdasan dan keluasan wawasannya melalui permainan tradisional. Namun sayangnya seiring kemajuan jaman permainan yang bermanfaat bagi anak ini mulai ditinggalkan bahkan dilupakan. Anak-anak terlena oleh televisi dan video game yang ternyata banyak memberi dampak negatif bagi anak-anak baik dari segi kesehatan psikologis maupun penurunan konsentrasi dan semangat belajar. Berdasarkan latar belakang ini maka penulis berupaya membuat suatu film pendek berbasis animasi 3 dimensi berjudul mengenai salah satu permainan tradisional yaitu congklak. Perancangan yang berorientasi terhadap produk ini menggunakan berbagai software grafis animasi yaitu 3Ds Max 2009 Vray Toon 2009 Adobe Photoshop CS2 Corel Draw X4 Adobe After Effect 7 Adobe Premiere 2.0 Adobe flash CS2 Adobe Audition. Perancangan ini menghasilkan beberapa media yaitu (a) Film Pendek Animasi 3 Dimensi (sebagai media utama) (b) kemasan CD (c) manualbook permainan congklak (d) marchendise berupa papan congklak dan 2 jenis keychain (e) media promosi berupa x-banner dan poster. Perancangan ini belum melewati tahap validasi dan ujicoba. Untuk mengetahui keefektifannya disarankan untuk dilakukan validasi dan ujicoba terhadap film animasi ini.