Tugas Akhir
Perancangan game dongeng si kancil / Nugroho Ardyta Kusuma
Abstrak
Kata Kunci game dongeng si kancil Dongeng si kancil merupakan dongeng yang sering kita dengar sejak kecil dan sangat populer karena diceritakan kancil merupakan hewan yang sangat cerdik dan pintar. Dengan menggunakan media dongeng si kancil diharapkan dapat memberikan pengaruh positif dalam meningkatkan kesadaran terhadap rasa cinta terhadap budaya lokal yang dikemas dalam bentuk yang sebuah game. Untuk meningkatkan kesadaran tersebut perlu diupayakan berbagai langkah salah satu diantaranya melalui media game. Perancangan game ini bertujuan menghasilkan media game yang efektif informatif dan menarik guna sebagai upaya media bermain yang dapat mengasah kemampuan intelegensia. Sehingga bisa dikatakan bahwa ketika bermain game ini kita dapat melatih otak dengan cara yang menyenangkan. Data perancangan game Dongeng Si Kancil ini diperoleh dari pengumpulan data website dan buku-buku atau karya ilmiah. Perancangan game ini menggunakan berbagai software pendukung yaitu Adobe Flash CS3 Adobe Photoshop CS3 dan 3Dsmax. Dari hasil perancangan game Dongeng Si Kancil ini menghasilkan berbagai media yaitu media game (media utama) kemasan CD game marchandise berupa kaos dan keychain media promosi berupa X-banner. Dengan menggunakan aplikasi game bertema dongeng si kancil sebagai media informasi dan pembelajaran diharapkan dapat menjadi daya tarik visual untuk pengembangan game selanjutnya.