UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan metode bermain \"lompat gembira\" untuk meningkatkan ketrampilan gerak lompat jauh gaya jongkok pada siswa kelas X.6 di SMA Negeri 1 Singosari Kabupaten Malang / Cendy Septi Wardana

Wardana, Cendy Septi - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci Peningkatan Keterampilan Lompat Jauh Gaya Jongkok Metode Bermain. Lompat Gembira Dari hasil observasi awal diperoleh hasil bahwa penguasaan ketrampilan lompat jauh gaya jongkok siswa kelas X.6 SMA Negeri 1 Singosari dapat dikatakan kurang baik dari keempat teknik dasar yang diamati seperti awalan tumpuan saat melayang dan saat mendarat persentase kesalahan masih banyak terlihat. Jumlah siswa kelas X.6 adalah 40 siswa 19 diantaranya laki-laki dan 21 siswa perempuan Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan ketrampilan gerak lompat jauh gaya jongkok pada siswa kelas X.6 di SMA Negeri 1 Singosari menggunakan metode bermain lompat gembira. Penelitian ini merupakan jenis penelitian tindakan kelas dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Pelaksanaan tindakan kelas ini dilakukan melalui dua siklus dimana tiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu (1) perencanaan (2) pelaksanaan (3) observasi (4) refleksi. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X.6 SMA Negeri 1 Singosari. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi (pengamatan) dokumentasi tes catatan lapangan. Hasil penelitian ini telah terbukti mampu meningkatkan keterampilan siswa dari siklus ke siklus. Pada siklus 1 hasil tes tindakan pada post tes sudah cukup baik jika dilihat dari nilai persentase diantaranya pada aspek teknik awalan tingkat kesalahan pada saat melakukan awalan sebanyak 2 75% dan siswa yang benar mencapai 97 5% aspek teknik tumpuan tingkat kesalahan pada saat melakukan tumpuan sebanyak 2 75% dan siswa yang benar mencapai 97 5% aspek teknik melayang tingkat kesalahan pada saat melayang sebanyak 27 5% dan siswa yang benar mencapai 72 5% aspek teknik mendarat tingkat kesalahan pada saat mendarat sebanyak 32 5% dan siswa yang benar mencapai 67 5%. Dari hasil tersebut menunjukan peningkatan terhadap penguasaan keterampilan lompat jauh gaya menggantung khususnya pada teknik melayang di udara yang terlihat dari perbandingan hasil pre-test yang dilaksanakan pada saat pra tindakan dengan hasil post-test yang diberikan pada akhir penerapan. Untuk hasil post-test siklus II juga menunjukkan peningkatan penguasaan keterampilan lompat jauh gaya jongkok. Hasil tes tindakan pada post tes siklus 2 sudah baik dari pada siklus 1 jika dilihat dari nilai persentase diantaranya pada aspek teknik awalan tingkat kesalahan pada saat melakukan awalan 0% dan siswa yang benar mencapai 100% aspek teknik tumpuan tingkat kesalahan pada saat melakukan tumpuan 0% dan siswa yang benar mencapai 100% aspek teknik melayang tingkat kesalahan pada saat melayang 25% dan siswa yang benar mencapai 85% aspek teknik mendarat tingkat kesalahan pada saat mendarat 17 5% dan siswa yang benar mencapai 82 5%. Berdasarkan hasil penellitian ini peneliti menyarankan bagi guru Pendidikan Jasmani di SMP metode bermain dapat dijadikan alternatif pilihan dalam pembelajaran lompat jauh gaya menggantung karena berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa metode bermain dapat meningkatkan keterampilan lompat jauh gaya menggantung siswa kelas X 6 SMA Negeri 1 Singosari.


Informasi Detail
DDC
Rs 796.43207 WAR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Jurusan Pendidikan Jasmani dan Kesehatan, 2011.
Deskripsi Fisik
x, 146 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
04715/KI/11
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. LOMPAT JAUH
Pembimbing
1. MARDIANTO ; 2. SRI PURNAMI
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik