UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tesis

Pelaksanaan pembelajaran berbasis multimedia komputer untuk meningkatkan pemahaman,sikap dan keterampilan dalam membubut ulir segitiga kelas X kompetensi keahlian teknik pemesinan di SMK, / Bambang Eko Soebekti Djatmiko

Djatmiko, Bambang Eko Soebekti - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci kemampuan kognitif kemampuan afektif kemampuan psikomotorik hasil belajar multimedia. Penggunaan media pembelajaran merupakan suatu pilihan bagi guru dalam melaksanakan proses belajar mengajar. Media pembelajaran dapat memfasilitasi proses belajar siswa dalam pembelajaran yang pada gilirannya diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar yang dicapainya. Namun kenyataan menunjukkan hasil belajar siswa SMK Negeri I Singosari untuk materi membubut ulir segitiga masih jauh dari harapan. Salah satu faktor penyebabnya adalah model pembelajaran yang digunakan masih menggunakan media yang terbatas. Tujuan penelitian adalah memaparkan 1) peningkat pemahaman kompetensi membubut ulir segitiga 2) peningkat sikap kompetensi membubut ulir segitiga 3) peningkat keterampilan kompetensi membubut ulir segitiga dan 4) peningkat hasil belajar membubut ulir segitiga melalui penggunaan pembelajaran berbasis multimedia komputer pada mata pelajaran kerja mesin siswa kelas X Kompetensi Keahlian Teknik Pemesinan. Penelitian ini menggunakan metode penelitian tindakan kelas yang dilakukan terhadap siswa kelas X SMK Negeri I Singosasi sebanyak 35 orang. Melalui 3 siklus kegiatan penelitian ini menghasilkan temuan (1) penerapan pembelajaran menggunakan multimedia dapat meningkatkan interaksi guru dan siswa. Hal ini terbukti adanya peningkatan kinerja guru selama proses pembelajaran (2) dapat meningkatkan interaksi siswa dan siswa. Hal ini terbukti adanya peningkatan interaksi siswa selama proses pembelajaran (3) dapat meningkatkan kemampuan kognitif siswa. Hal ini terbukti pada siklus I persentase siswa secara keseluruhan telah mencapai kompetensi (4) dapat meningkatkan kemampuan afektif (sikap) siswa. Hal ini terbukti pada siklus I siswa yang mencapai kompetensi mencapai 100% (5) dapat meningkatkan kemampuan psikomotorik siswa. Hal ini terbukti seluruh siswa telah mencapai kompetensi dengan nilai 8805 7 00 dan (6) dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Hal ini terbukti persentase siswa yang dinyatakan kompeten secara klasikal sebesar 100% (35 siswa) dengan nilai rata-rata 8 88. Penggunaan multimedia dalam pembelajaran telah terbukti dapat meningkatkan kompetensi siswa dalam pencapaian nilai hasil belajar siklus I nilai rata-rata 8 13 siklus II nilai rata-rata 8 38 dan siklus III nilai rata-rata meningkat menjadi 8 88. Oleh karena itu disarankan bisa diterapkan pada pelajaran teknik yang lain. Penggunaan multimedia sebaiknya tetap memperhatikan kriteria-kriteria (a) Ketepatan dengan tujuan pengajaran (b) dukungan terhadap isi bahan pelajaran (c) kemudahan memperoleh media (d) keterampilan guru dalam menggunakannya (e) tersedianya waktu untuk menggunakannya dan (f) sesuai dengan taraf berpikir siswa. Penggunaan multimedia akan efektif apabila multimedia yang dipakai perlu di link-kan ke internet sehingga mudah diakses oleh siswa. Latihan-latihan soal juga perlu di upload ke internet sehingga bisa dipakai latihan oleh siswa.


Informasi Detail
DDC
Rt 621.94207 DJA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kejuruan, 2011.
Deskripsi Fisik
xv, 258 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
05072/KI/11
Edisi
Tesis (Pascasarjana)--Universitas Negeri Malang. 2011
Subjek
1. MESIN BUBUT - MEDIA PEMBELAJARAN
2. MESIN BUBUT - PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA KOMPUTER

Pembimbing
1. AMAT MUKHADIS ; 2. ISNANDAR
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik