UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan permainan edukatif berbasis komputer pada materi permutasi dan kombinasi / Olief Ilmandira Ratu Farisi

Farisi, Olief Ilmandira Ratu - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci permainan edukatif permainan komputer permutasi kombinasi. Permutasi dan kombinasi dipelajari siswa pada kelas XI sebagai prasyarat sebelum mempelajari materi peluang. Dengan mempelajari permutasi dan kombinasi siswa dapat menentukan banyaknya ruang sampel pada suatu kejadian tertentu. Namun mayoritas siswa masih mengalami kesulitan dalam membedakan penggunaan konsep antara permutasi dengan kombinasi. Terbatasnya waktu juga menyebabkan guru tidak dapat menjelaskan satu per satu kepada tiap siswanya mengenai kesulitan mereka. Salah satu alternatif untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan menggunakan media pembelajaran berbantuan komputer yang dapat membebaskan siswa untuk beraktivitas interaktif dan menyenangkan. Oleh karena itu skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan suatu permainan edukatif yang dapat digunakan untuk mempelajari permutasi dan kombinasi. Permainan edukatif ini memuat materi kaidah penjumlahan kaidah perkalian notasi faktorial permutasi kombinasi dan latihan soal. Pemain diminta untuk menemukan banyak kemungkinan dari beberapa masalah yang serupa. Dari masalah tersebut pemain dibimbing untuk menyimpulkan mengenai suatu konsep yang bersesuaian. Media permainan edukatif ini dikembangkan dengan menggunakan software Adobe Flash CS5. Model pengembangannya berorientasi pada model pengembangan Hannafin dan Peck yang terdiri dari tahap identifikasi masalah tahap desain dan tahap pengembangan dan implementasi. Pada proses validasi dipilih satu dosen dan satu guru matematika untuk Ahli Materi satu dosen untuk Ahli Media dan enam orang siswa sebagai Pengguna. Dari hasil analisis data dinyatakan bahwa Permainan Edukatif Berbasis Komputer pada Materi Permutasi dan Kombinasi dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran. Selanjutnya media ini dipaketkan dalam bentuk compact disc (CD) sehingga dapat digunakan secara mandiri oleh siswa. Media ini dapat berjalan pada Operating System Microsoft Windows XP atau versi yang lebih baru dengan rekomendasi spesifikasi komputer Intel Atom 1.6GHz atau prosesor yang lebih cepat dan space sisa harddisk 30 MB. Media ini dapat digunakan oleh siswa untuk membantu memahami permutasi dan kombinasi. Bagi guru media ini berguna untuk membantu pembelajaran permutasi dan kombinasi. Sedangkan bagi peneliti lain media ini dapat dijadikan sebagai inspirasi dalam mengembangkan media pembelajaran yang lebih baik lagi pada materi matematika lainnya.


Informasi Detail
DDC
Rs 511.64 FAR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Matematika, 2011.
Deskripsi Fisik
xv, 133 lembar : il., tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00730/KI/12
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. PERMUTASI DAN KOMBINASI - MEDIA PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. ABDUL QOHAR ; 2. SISWORO
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik