UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan film animasi 2 dimensi tentang tuntunan sholat bagi anak-anak usia dini / Hendra Setyawan

Setyawan, Hendra - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Animasi tuntunan sholat anak-anak usia dini Animasi adalah kumpulan gambar yang diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan gambar bergerak. Pergerakan gambar itu dibentuk dengan menampilkan urutan gambar yang berubah sedikit demi sedikit pada kecepatan yang tinggi sehingga menghasilkan objek gambar statik yang dapat bergerak seperti hidup. Animasi merupakan hiburan bagi anak-anak namun kenyataannya hiburan visual seperti animasi ini tidak lagi menjadi sebuah hiburan melainkan kebutuhan bagi anak-anak. Terdapat banyak Animasi sekarang ini yang kehilangan fungsi yang seharusnya dapat menjadi media belajar malah menjadi kegiatan membuang-buang waktu sehingga banyak para orang tua menganggap animasi adalah hiburan yang berpengaruh kurang baik yang membuat anak malas belajar. Pembelajaran yang diintegrasikan dalam sebuah animasi seperti pembelajaran tentang tuntunan sholat akan membuat para orang tua dan anak-anak merubah paradigmanya yang sebelumnya menganggap animasi sebagai hiburan menjadi proses belajar yang mengasyikan dengan menerima makna-makna yang terkandung dalam animasi tersebut. Perancangan animasi ini bertujuan sebagai media untuk anak anak usia dini mempelajari tentang tuntunan sholat. Dengan hal ini pula diharap para orang tua dapat berfikir kembali mengenai ketepatan media metode maupun proses belajar anak yang lebih efisien. Perancangan animasi ini menghasilkan film animasi pembelajaran dan beberapa merchandise seperti CD CD label Cover CD Case CD Case Buku Panduan Sholat Buku Notes Pin Box Packaging yang menggunakan desain karakter film animasi. Model penelitian dan pengembangan menggunakan model prosedural yang bersifat deskriptif yaitu menggariskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk


Informasi Detail
DDC
Rp 791.4334 SET p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2012.
Deskripsi Fisik
ix, 74 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01561/KI/12
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang, 2012
Subjek
1. FILM ANIMASI - 2 DIMENSI PERANCANGAN
Pembimbing
1. Andy Pramono ; 2. Mitra Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik