UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Simulasi pola kulit binatang berbasis Cellular Automata menggunakan Wolfram Mathematica 7.0 / Puji Astuti

Astuti, Puji - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Pola Kulit Binatang Cellular Automata Simulasi Wolfram Mathemaatica 7.0. Di alam terdapat berbagai macam jenis binatang yang masing-masing memiliki pola kulit yang berbeda-beda antara yang satu dengan yang lainnya. Meskipun beberapa dari pola kulitnya terlihat agak serupa tetapi terdapat perbedaan-perbedaan atau perubahan kecil dari pola kulit binatang itu. Di beberapa titik dalam pertumbuhan embrio akan dihasilkan pola warna yang muncul di permukaan sel dan kelompok sel-sel dengan warna yang berbeda kemudian diatur menjadi sebuah pola yang pasti. Biasanya setiap kelompok individu pola yang muncul di permukaan kulitnya diawali secara acak. Salah satu misal adalah kucing yang baru lahir masih belum mempunyai pola warna kulit yang belum teratur. Pola kulit yang dimilikinya masih samar-samar. Hingga beberapa hari kemudian muncul pola-pola warna pada tubuh kucing tersebut. Stephen Wolfram dalam bukunya A New Kind of Science membuat simulasi yang mampu menggambarkan pola kulit binatang yang menyatakan bahwa pada kenyataannya sebagian besar pola kulit pada organisme biologis dihasilkan oleh proses dari aturan dasar yang sangat sederhana dan sering dipilih secara acak. Simulasi pola kulit binatang dengan model cellular automata sudah pernah dilakukan oleh Suwarno (2002) dengan menggunakan Software Borland Delphi. Program simulasi pola kulit binatang berbasis cellular automata menggunakan wolfram mathematica 7.0 dalam aturannya melihat 8 tetangga terdekat (bentuk Moore). Simulasi ini mempunyai keadaan awal secara acak. Selain membandingkan program simulasi dengan contoh hewan yang mempunyai pola kulit yang berbeda program simulasi ini juga dilengkapi dengan bentuk pola simulasi baik itu secara horizontal vartikal maupun isotropis. Pada simulasi ini hal penting yang menentukan warna pada hasil simulasi adalah nilai bobot yang ditentukan pada sel yang ditinjau dan sel tetangganya. Jika hasil bobot yang diperoleh bernilai positif maka warna sel yang ditinjau pada langkah berikutnya berubah menjadi pola warna dua. Dan jika hasil bobot yang diperoleh bernilai negatif maka warna sel yang ditinjau pada langkah berikutnya berubah menjadi pola warna satu.


Informasi Detail
DDC
Rs 003.3 AST s
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Fisika, 2011.
Deskripsi Fisik
ix, 64 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
02146/KI/12
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2011
Subjek
1. KULIT BINATANG - SIMULASI
Pembimbing
1. Johanes A. Rampisela ; 2. Sutrisno
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik