UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran edutainment pada materi dimensi tiga untuk kelas X SMA / Rahmadian Aji Saputra

Saputra, Rahmadian Aji - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci Media pembelajaran edutainment dimensi tiga flash. Pada tingkat Sekolah Menengah Atas (SMA) terdapat beberapa materi dalam mata pelajaran matematika yang dapat dikategorikan sebagai materi yang membutuhkan usaha dan waktu lebih untuk menguasainya. Materi dimensi tiga merupakan salah satu materi yang termasuk dalam kategori tersebut yang diajarkan di kelas X SMA. Oleh karena itu diperlukan suatu media pendukung pembelajaran bagi siswa yang dapat digunakan untuk menyajikan isi materi pembelajaran serta dapat memberikan hiburan yang membuat siswa merasa lebih antusias dan tertarik belajar matematika. Salah satu dari media tersebut berupa media pembelajaran edutainment. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran edutainment pada materi dimensi tiga untuk kelas X SMA. Prosedur pengembangan media ini adalah (1) pengumpulan data (2) desain produk (3) validasi desain (4) ujicoba produk (5) revisi produk (6) ujicoba pengguna (7) revisi produk akhir. Data yang diperoleh dari hasil ujicoba dianalisa menggunakan teknik analisa data prosentase. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini adalah angket. Penelitian dilakukan dengan mengambil semua siswa kelas X-H SMA Negeri 1 Bangil sebagai sampel seorang dosen jurusan matematika Universitas Negeri Malang dan seorang guru komputer SMA Negeri 1 Bangil untuk mengetahui kelayakan produk yang dihasilkan. Dari hasil penelitian diperoleh (1) dari tiga kali uji coba oleh ahli materi diperoleh hasil akhir 95% dengan revisi penambahan keterangan pada gambar dan pengurutan tingkat kesulitan soal (2) dari uji coba oleh ahli media diperoleh hasil 93 75% dengan revisi ukuran font penggunaan warna serta susunan petunjuk penggunaan media dan (3) dari hasil ujicoba pengguna (siswa) diperoleh 81%. Tiga materi utama dalam media pembelajaran edutainment pada materi dimensi tiga untuk kelas X SMA yang dihasilkan dengan menggunakan software Adobe Flash CS3 yaitu (1) melukis irisan kubus (2) melukis irisan prisma (3) melukis irisan limas. Pada media ini juga disertai uji pemahaman yang dapat digunakan sebagai latihan oleh siswa. Selain itu pada media ini disertai dengan musik dan animasi menarik. Berdasarkan hasil penelitian media pembelajaran edutaintment yang dihasilkan dapat digunakan oleh siswa untuk belajar secara mandiri. Siswa dapat menentukan sendiri apa yang hendak dilakukan. Selain itu media pembelajaran edutaintment yang dihasilkan ternyata juga dapat digunakan oleh guru untuk


Informasi Detail
DDC
Rs 516.156078 SAP p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Matematika, 2012.
Deskripsi Fisik
xi, 66 lembar ; il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
04192/KI/12
Edisi
Skripsi ( Sarjana )--Universitas Negeri Malang, 2012
Subjek
1. DIMENSI TIGA - MEDIA PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. Mimiep S. Madja ; 2. Darmawan Satyananda
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik