Skripsi
Hubungan minat terhadap game bertema kekerasan dan perilaku agresif remaja di SMPN 1 Pujon / Rizky Ika Pradibta
Abstrak
Kata kunci Minat terhadap game Prilaku agresi Remaja Prilaku agresi adalah prilaku yang di lakukan dengan sengaja dengantujuan untuk menyakiti objek agresi sedangkan minat terhadapgame bertema kekerasan adalah kecendrungan untuk memberikan perhatian lebih tehadap game bertema kekerasan serta menganggap gamebertema kekerasan memiliki arti penting Tujuan dari penelitian ini adalah 1) Mengetahui deskripsi minat remaja terhadap game bertema kekerasan 2)Mengetahui deskripsi agresivitas remaja3) Mengetahui hubungan antara minat terhadap game bertema kekerasan dengan perilaku agresi remajaPenelitian ini menggunakan analisis deskriptif dan korelasional pengambilan sampel di lakukan dengan metode snowball sampling trerhadap 48 siswa SMPN 1 PujonPengambilan data dalam penelitian ini menggunakan skala minat game dan kuesioner prilaku agresi . Dari pengujian reliabilitas di peroleh r sebesar 0 89 untuk kuesioner agresi dan 0 86 untuk skala minat game Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden memiliki minat yang tinggi terhadap game bertema kekerasan sedangkan prilaku agresi yang di miliki subjek mayoritas dalam klasifikasi sedang Uji hipotesis dilakukan dengan menggunakan teknik korelasi product moment dengan taraf signifikasi 0 05. Berdasarkan hasil perhitungan dengan menggunakan bantuan program SPSS 17.00 for Windows diperoleh r hitung 0 683 dengan taraf signifikansi 0 000 0 05. Dengan demikian Ho dalam penelitian ini yang menyatakan bahwa tidak ada hubungan antara minat terhadap game bertema kekerasan dan Perilaku agresi Remaja remaja SMPN 1 Pujon ditolak sebaliknya H1 yang menyatakan ada hubungan antara minat terhadap game bertema kekerasan dan perilaku agresi pada remaja diterima. Hal ini berarti bahwa ada hubungan antara minat terhadap game bertema kekerasan dan perilaku agresi pada remaja .