UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran berbasis adobe flash interaktif tentang apresiasi seni rupa terapan nusantara semester I siswa SMP kelas II / Angga Palaemon Muridno

Muridno, Angga Palaemon - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci Pengembangan Media Pembelajaran Apresiasi Seni Rupa Terapan Nusantara Proses belajar mengajar apresiasi Seni Budaya seringkali dihadapkan pada materi yang abstrak dan di luar pengalaman siswa sehari hari sehingga menjadi sulit diajarkan guru dan sulit dipahami siswa. Dalam observasi lapangan yang dilakukan penulis dan pengembang media diketahui bahwa siswa SMP lebih tertarik pada media yang memungkinkan mereka ikut berinteraksi di dalamnya dan menampilkan visualisasi yang menarik. Media pembelajaran yang ada yaitu buku paket memiliki keterbatasan dalam hal visualisasi. Pada materi ajar apresiasi idealnya terdapat media yang dapat menampilkan visualisasi karya. Media interaktif dapat memenuhi kebutuhan tersebut dan membantu kelancaran proses belajar mengajar apresiasi Seni Budaya. Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah merancang dan menghasilkan produk media interaktif berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Apresiasi Seni Terapan Nusantara yang komunikatif informatif dan menarik. Penelitian pengembangan ini menggunakan model yang dimodifikasi dari Sadiman S. Arif meliputi 1) identifikasi kebutuhan 2) pengembangan materi pembelajaran 3) menyusun draft rancangan media 4) produksi 5) uji konseptual 6) revisi. Instrumen pengumpulan data menggunakan angket untuk ahli media ahli materi dan uji coba kelompok kecil. Sedangkan metode analisis data menggunakan metode deskripsi dengan prosentase. Hasil penelitian pengembangan adalah sebagai berikut 1) uji ahli media 72 43% (cukup layak dan dapat dipakai dalam kegiatan pembelajaran dengan sedikit revisi) 2) uji ahli materi 86 36% (layak dan dapat dipakai dalam kegiatan pembelajaran dengan tanpa revisi ) 3) uji kelompok kecil 78 88% (cukup layak dan dapat dipakai dalam pembelajaran dengan sedikit revisi). Revisi meliputi 1) Warna 50% (kurang layak dan dapat dipakai dalam pembelajaran dengan banyak revisi). Revisi dilakukan dengan memberikan warna berbeda pada Menu dan Sub Menu agar ada pembeda dan memberikan penyegaran pada mata 2) Grafik Gambar 56 25% (kurang layak dan dapat dipakai dalam pembelajaran dengan banyak revisi). Revisi dilakukan pada gambar yang kurang layak dan diganti dengan resolusi lebih bagus dan lebih jelas. Saran yang diajukan hendaknya dilakukan uji coba secara berulang - ulang pada subyek yang lebih besar dan diharapkan dapat disosialisasikan kepada lembaga pendidikan terkait. Penelitian hanya terbatas pada pengembangan produk diharapkan ada penelitian selanjutnya untuk menguji tingkat efektifitas dari produk yang dikembangkan. Produk yang dihasilkan diharapkan dapat bermanfaat bagi pengguna produk.


Informasi Detail
DDC
Rs 700.7 MUR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Seni Rupa, 2012.
Deskripsi Fisik
xi, 92 + [ 13] lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
04516/KI/12
Edisi
Skripsi ( Sarjana )--Universitas Negeri Malang, 2012
Subjek
1. SENI RUPA - MEDIA PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. Iriaji ; 2. Joko Samodra
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik