Skripsi
Pengembangan media pembelajaran berbasis powerpoint : antologi tipe dan filosofi motif batik tradisional untuk siswa SMAN 2 Pare / Richi Rizkyanto
Abstrak
Kata Kunci Media Pembelajaran batik tradisional filosofi motif. Minimnya wawasan tentang filosofi motif batik oleh siswa disebabkan karena kurangnya sumber-sumber yang relevan dalam memperkenalkan salah satu warisan budaya bangsa yang wajib dijaga dan dilestarikan nilai-nilai filosofisnya. Hal ini juga bisa dikaitkan dengan indikator pada kompetensi pembelajaran pada sekolah bersangkutan yang mengkedepankan praktik/mengaplikasikan teknik membatik dibanding memahami nilai-nilai filosofis yang terkandung di dalamnya terlebih dahulu. Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis PowerPoint memperkenalkan tipe motif dan filosofi batik tradisional untuk siswa kelas XI SMAN 2 Pare. Kegiatan penelitian ini melalui empat tahapan menggunakan model pengembangan 4D dari Thiagarajan dkk yang dimodifikasi sebagai berikut 1) Define 2) Data 3) Design 4) Develop. Pengembangan ini dimulai dari analisis ujung depan hingga melalui tahap produksi validasi uji lapangan revisi hingga hasil akhir produk. Instrumen pengumpulan data menggunakan kuesioner untuk ahli media ahli materi dan audien uji lapangan. Sedangkan metode analisis data menggunakan metode kuantitatif dengan menyertakan prosentase dan deskripsi hasil. Berdasarkan hasil analisis para ahli media dan materi maka diperoleh hasil sangat valid dengan perhitungan 83 3% dari ahli media. Sedangkan dari ahli materi diperoleh hasil 92 5% yaitu sangat valid. Kemudian untuk hasil uji lapangan yaitu audien siswa SMA kelas XI di SMAN 2 Pare diperoleh prosentase sebesar 81% yang berarti juga sangat valid. Berdasarkan hasil pengembangan yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa media berbasis komputer menggunakan program PowerPoint mengenai antologi tipe dan filosofi motif batik tradisional ini layak digunakan sebagai media pembelajaran. Spesifikasi produk berupa soft file format PowerPoint dengan jumlah total 95 slide yang berisi kompetensi cerita 10 filosofi motif batik tradisional dan simpulan menggunakan huruf comic commando book dan calligrapher gaya gambar/karakter semi realis atau mengacu pada komik western tahap pembuatan secara manual dan computerized dan pewarnaan karakter menggunakan software Adobe Photoshop CS3 dipaparkan dalam bentuk cerita non- fiksi namun diberi sedikit cerita fiksi yang sama sekali tidak merubah esensi nilai filosofinya. Penelitian ini hanya sebatas pengembangan produk diharapkan pada penelitian selanjutnya dapat dilakukan sebuah uji keefektifan dari produk media berbasis PowerPoint untuk mengetahui tingkat tercapainya hasil belajar siswa.