UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan game memori berbasis warna untuk meningkatkan daya ingat / Randy Sahrizal

Sahrizal, Randy - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci pengembangan gamememori dayaingat Salah satu hal yang mempengaruhi perkembangan seseorang adalah perkembangan kognitif yaitu perkembangan kemampuan seseorang untuk mengeksplorasi lingkungan karena bertambah besarnya koordinasi dan pengendali motorik yang salahsatunyameliputi perkembangan memori (daya ingat).Perkembangan memori mampu mengingat atau menyimpan informasi selama 15-30 detik tanpa pengulangan.Untuk meningkatkan dayaingattersebut perlu diupayakan berbagai kegiatan salah satu diantaranya ialah melalui pembuatan media gamememori. Pengembangangamememoriini bertujuanuntukmenghasilkansebuah media gameyang efektifdaninformatifguna upaya meningkatkandayaingat. Dalampengembangangamememoriinimenggunakanmetodepengembangan 5D yaitudefine data design development dandisseminate.Definemerupakantahap yang menetapkansertamenganalisakebutuhan yang membantuuntukpengembangan media game. Dataadalahpengumpulan data yang diperlukanuntukpengembangansesuaidengantujuan media yang telahdirumuskan. Dari berbagai data yang telahdianalisispadalangkahsebelumnyamaka data-data tersebutdisintesisuntukmenghasilkankonsepprodukpengembangan yang akandihasilkanyang masukdalamtahapdesign. Langkah yang keempatmerupakanlangkahuntukmengujikelayakandariproduk yang dikembangkanyaitulangkahdevelopment.Langkahkelimayaitudisseminate yaitutahapdimanasebuah media sudahsiapakandipamerkandandipasarkan. Dari hasilvalidasidanujicobainitelahmemperolehhasil data yang menunjukanbahwa media gamememoriinitelah valid denganhasiluntuk2 orang validasiahli mediayaituDimas RifkiNovica S.Sn M.Ds danImaKusumawatiHidayat S.Sn M.Dsyang memperolehpersentase80% yang masukdalamkategori valid validasiahlimateriyaituLina S.PsidanFaridHanafi S.Psiyang memperolehpersentase92% yang masukdalamkategori valid danujicobadenganmelibatkan 15 orang diantaranyaadalah 5 anak-anak 5 remajadan 5 dewasa yang dipilihsecaraacakdenganmemperolehpersentase77% yang masukdalamkategoricukup valid. Pengembangangamememoriini memanfaatkan datawebsite dan buku-bukuataukaryailmiah. Pengembangan yang berorientasi terhadap produk ini menggunakan berbagai software grafis animasi yaitu Adobe Flash CS 3 Adobe Photoshop CS 3 Corel Draw X 4.Pengembanganinimenghasilkan 2media yaitu(a)game memori (b) kemasan CD game memori.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.642 SAH p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2012.
Deskripsi Fisik
xiv, 96 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00278/KI/13
Edisi
Skripsi ( Sarjana )--Universitas Negeri Malang, 2012
Subjek
1. GAME ANIMASI - PENGEMBANGAN
Pembimbing
1. Moeljadi Pranata ; 2. Mitra Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik