Skripsi
Pengembangan media pembelajaran fisika berbasis multimedia dengan menggunakan Swishmax 4 pada materi kinematika gerak lurus untuk siswa SMA / Kharisma Resi Pradipta
Abstrak
Kata Kunci media pembelajaran fisika kinematika gerak lurus swishmax 4 Pada pelajaran fisika kelas x ada materi yang membahas kinematika gerak lurus. Bab ini membahas tentang kedudukan gerak perpindahan kecepatan percepatan GLB GLBB gerak jatuh bebas dan gerak vertikal ke atas. Kinematika gerak lurus merupakan bab yang harus dikuasai siswa karena akan dibutuhkan pada materi-materi selanjutnya misalnya pada dinamika perpaduan gerak dan gerak paralabola. Untuk memotivasi siswa supaya mau belajar maka dibuat media pembelajaran yang mampu menarik siswa untuk belajar. Pengembangan media pembelajaran fisika berbasis multimedia ini menggunakan softwere SwishMax 4. Tujuan penelitian adalah untuk menghasilkan bahan ajar berupa CD (Compact Disk) pembelajaran. Media ini menampilkan konsep-konsep fisika pada materi kinematika gerak lurus dengan teknik gambar bergerak (animasi). Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian dan pengembangan sesuai yang dikemukakan Brog dan Gall dengan langkah-langkah penelitian tahap pendahuluan perencanaan pengembangan produk awal uji coba dan revisi. Pada penelitian ini hanya dilakukan sampai pada tahap uji coba validasi. Pengambilan data uji coba validasi media pembelajaran dilakukan menggunakan instrumen berupa angket/ kuiseoner kepada ahli media dan ahli materi untuk mengetahui persentase kelayakan media. Dari hasil analisis data uji coba terbatas diketahui tingkat kevalidan media pembelajaran yang dikembangkan menurut ahli media sebesar 82 3% dan menurut ahli materi 91 9 %. Media pembelajaran yang dikembangkan sudah memenuhi kriteria valid dan secara keseluruhan dinyatakan baik serta dapat digunakan dalam pembelajaran.