UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Upaya meningkatkan kemampuan fisik motorik melalui permainan sirkuit kantong ajaib pada kelompok A di TK Pertiwi Bendosari Kabupaten Blitar / Ratna Dwi Puspitasari

Puspitasari, Ratna Dwi - Nama Orang;

Abstrak
Kata Kunci permainan ptk sirkuit kantong ajaib fisik motorik Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan di kelompok A TK Pertiwi Bendosari Kabupaten Blitar dan ditemukan masalah dalam kemampuan fisik motorik kasar yaitu anak belum dapat melakukan gerakan keseimbangan kelenturan dan kecepatan. Hasil evaluasi menunjukkan dari 10 siswa 4 anak (40%) belum sempurna dalam hal berjalan melewati papan titian 3 anak (30%) anak belum sempurna dalam hal keseimbangan dan 3 anak (30%) kelenturan anak masih belum sempurna. Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan penerapan permainan sirkuit kantong ajaib anak kelompok A TK Pertiwi Bendosari Kab. Blitar dan (2) mendeskripsikan peningkatan kemampuan bidang fisik motorik anak melalui Permainan Sirkuit Kantong Ajaib kelompok A TK. Pertiwi Bendosari Kabupaten Blitar. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) yang meliputi perencanaan pelaksanaan pengamatan dan refleksi. Penelitian ini dilaksanakan dalam 2 siklus siklus 1 dengan 2 pertemuan dan siklus 2 dengan 1 pertemuan. Subyek penelitian adalah anak kelompok A dengan jumlah 10 anak. Teknik pengumpulan data meliputi observasi dan dokumentasi. Teknik analisis data dalam penelitian ini adalah teknik data kualitatif yang meliputi cara penyajian data dan pemberian kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa permainan Sirkuit Kantong Ajaib pada anak kelompok A dapat berjalan baik sesuai dengan rencana hal ini dibuktikan dengan hasil observasi aktivitas fisik motorik anak yang sudah terlaksana sesuai dengan langkah-langkah dalam penerapan permainan Sirkuit Kantong Ajaib dan hasil penilaian proses aktivitas fisik motorik pertama pada pra siklus persentase ketuntasan anak mencapai 20% pada siklus I pertemuan pertama ketuntasan anak mencapai 30% dan saat petemuan kedua mencapai 70%. Siklus II ketuntasan anak mencapai100% maka peneliti mengakhiri penelitian. Disimpulkan bahwa permainan Sirkuit Kantong Ajaib dapat dijadikan pembelajaran untuk meningkatkan fisik motorik anak Taman Kanak-Kanak. Terbukti dengan tuntasnya anak dalam mlakukan pemainan ini. Bagi guru permainan ini juga dapat menjadi referensi bila ada permasalahan yang sama. 8195


Informasi Detail
DDC
Rs 372.86044 PUS u
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi PAUD, 2013.
Deskripsi Fisik
viii, 75 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
02142/KI/13
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2013
Subjek
1. FISIK MOTORIK (TAMAN KANAK-KANAK) - MEDIA PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. Pramono ; 2. HAdi Mustofa
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik