UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tesis

Pengaruh Problem Based Learning (PBL)-epsitemic game: mapping meaning ti mathematics terhadap kemampuan pemecahan masalah dan penguasaan konsep fisika siswa / Rifqi Amalia

Amalia, Rifqi - Nama Orang;

Abstrak
Kata kunci problem based learning epistemic game mapping meaning to mathe-matics kemampuan pemecahan masalah penguasaan konsep Kesulitansiswadalam proses penyelesaian masalah menyebabkankelemahan-padapelaksanaan PBLsehingga diperlukan adanya sistem Epistemic Game Map-ping Meaning to Mathematics yang di dalamnya terdapat strategi pemecahan masa-lah yang dapat mengorganisasi tindakan siswa dalam memecahkan masalah. Tujuanpe-nelitianiniadalahuntukmengujiefektivitaspembelajaran PBL-Epistemic Game Mapping Meaning to Mathematicsterhadapkemampuanpemecahanmasalahdanpe-nguasaankonsepfisikasiswa. Jenis penelitian ini adalah kuasi eksperimen dengan desain Posttest-Only Control Group.Pemilihan kelas secara acak sehingga didapatkan kelas XI IPA-1 se-bagaikelas eksperimen satuyang melaksanakan pembelajaran PBL-EG kelas XI-IPA-2 sebagaikelas eksperimen duayang melaksanakan pembelajaran PBL dan kelas XI IPA-3 sebagaikelaskontrol yang melaksanakan pembelajaran konven-sional. Instrumen yang digunakan terdiri atas instrumen pengumpulan data yaitu ins-trumen tes kemampuan pemecahan masalah dan instrumen penguasaan konsep fisi-ka serta instrumen perlakuan berupa Silabus Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Lembar Kerja Siswa (LKS) dan Lembar Observasi Keterlaksanaan Pembela-jaran materi Fluida Statis. Pengujian hipotesis menggunakan MANOVA satu jalur dan dilanjutkan uji LSD. Hasilpenelitianmenunjukkanbahwa (1) Terdapat perbedaan kemampuan pemecahan masalah dan penguasaan konsep fisika antara siswa yang melaksanakan pembelajaran model PBL-Epistemic Game Mapping Meaning to Mathematics model PBL dan pembelajaran konvensional (2) kemampuan pemecahan masalah fisika siswa yang melaksanakan pembelajaran PBL-Epistemic Game Mapping Meaning to Mathematics lebih tinggi dibandingkan dengan yang melaksanakan pembelajaran PBL dan konvensional (3) penguasaan konsep fisika siswa yang melaksanakan pembelajaran PBL- Epistemic Game Mapping Meaning to Mathema-tics lebih tinggi dibandingkan dengan yang melaksanakan pembelajaran PBL dan konvensional.Saran yang diajukanberdasarkantemuanpadasaatpenelitianadalahperlu-nyapemilihanpermasalahansecaratepat aplikasipadamaterilain danpeneli-tianlebihlanjut agar pembelajaran PBL-EG dapatmemaksimalkankemam puan ma-tematissiswa.


Informasi Detail
DDC
Rt 530.076 AMA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Fisika, 2013.
Deskripsi Fisik
x, 160 lembar : il. tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03111/KI/13
Edisi
Tesis (Pasca Sarjana)--Universitas Negeri Malang, 2013
Subjek
1. FISIKA - METODE PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. Sentot Kusairi ; 2. H. Wartono
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik