UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game dua dimensi untuk memperkenalkan pakaian adar Indonesia / Mauludiyah Putri Fajrin

Fajrin, Mauludiyah Putri - Nama Orang;

Abstrak
Fajrin Mauludiyah Putri. 2013. Perancangan Game Dua Dimensi untuk Memperkenalkan Pakaian Adat Indonesia. Tugas Akhir. Jurusan Game Animasi Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Moeljadi Pranata M.Pd (II) Mitra Istiar Wardhana S.Kom M.T. Kata kunci game dua dimensi pakaian adat Indonesia. Kebudayaan yang dimiliki Bangsa Indonesia sangat beragam. Keberagaman ini semakin lama semakin kurang perhatian dari masyarakatnya maupun Bangsa Indonesia. Kurangnya perhatian dan kecintaan terhadap budaya sendiri ini menimbulkan pengklaiman dari negara lain. Kebudayaan di setiap daerahnya berbeda-beda. Masing-masing daerah juga memiliki adat istiadat meliputi bahasa makanan khas alat musik rumah tarian dan pakaian yang berbeda-beda. Pakaian adat yang berasal dari daerah berbeda-beda memiliki nama sendiri dari penutup kepala baju jas ataupun celananya. Game ini bertujuan untuk memperkenalkan pakaian adat daerah dari berbagai daerah yang ada di Indonesia agar kesadaran masyarakat Indonesia terhadap rasa cinta budaya Indonesia terutama pakaian adat daerah meningkat. Game yang dihasilkan adalah game dua dimensi yang bergenre edukasi. Model perancangan game yang digunakan adalah model perancangan game tiga dimensi. Software yang digunakan untuk membuat game ini adalah software Adobe Flash CS 3 dan dalam pembuatan karakter utama pakian adat dan background menggunakan software Adobe Flash CS3. Tugas Akhir ini akan menghasilkan satu buah master game berbentuk DVD yang berjudul Kenalan Sama Pakaian Adat Yuk . Game ini telah dilengkapi dengan desain karakter background dan audio. Master game ini akan dikemas dalam satu paket box packaging berkonsep buku pengetahuan yang didalamnya terdapat box DVD tutorial book stiker dan pin. Karya Tugas Akhir cocok digunakan bagi anak-anak usia 9-12 tahun. Hal ini disebabkan oleh karakter yang lucu dan pengetahuan yang belum begitu rumit dan dimaksudkan agar anak tertarik dan pesan dari karya ini tersampaikan dengan baik.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.580285 FAJ p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2013.
Deskripsi Fisik
xiii, 84 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03808/KI/13
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang, 2013
Subjek
1. GAME ANIMASI - PERANCANGAN
Pembimbing
1. Moeljadi Pranata ; 2. Mara Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik