Tugas Akhir
Perancangan karakter dan properti film animasi 3 dimensi mengenai pengenalan rambu lalu lintas di jalan raya untuk Taman Kanak-kanak / M. Zainul Lissajidinl
Abstrak
Lissajidin Zainul M. 2013. Perancangan Karakter dan Properti Film Animasi 3 Dimensi Mengenai Pengenalan Rambu Lalulintas di Jalan Raya untuk Taman Kanak-Kanak. Tugas Akhir. Program Studi Game Animasi Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sarjono M.Sn (II) Joko Samodra S.Kom. Kata Kunci Karakter Properti Animasi 3 dimensi Pengenalan lalulintas Karakter merupakan salah satu hal yang penting dalam animasi. Untuk membuat karakter anak harus mengetahui seluk beluk tentang anak. Pembuatan karakter yang tidak sesuai dengan pekerjaannya membuat hasil yang dicapai kurang maksimal. Perlu adanya modeller untuk membuat suatu karakter. Adanya modeller diharapkan dapat mempermudah proses animasi nantinya. Metode pembuatan animasi 3 dimensi melalui 3 tahapan yaitu pre production production dan post production. Perancangan karakter dan properti merupakan tahapan production. Perancangan karakter dan properti dimulai dari sketsa 2 dimensi yang selanjutnya di bentuk 3 dimensi. Setelah proses modelling bentuk 3 dimensi selesai maka selanjutnya proses texturing. Proses Modelling karakter dan properti dalam Tugas Akhir ini menggunakan software 3D Blender 2.66. Tugas Akhir ini menghasilkan 3 model karakter dan 20 model properti untuk memenuhi kebutuhan animasi tentang pengenalan rambu lalulintas untuk anak usia dina.