Tugas Akhir
Perancangan animasi dua dimensi tentang budidaya tanaman tembakau bagi petani tembakau / Rodetyo Prastyo
Abstrak
Prastyo Rodetyo. 2013. Perancangan Animasi Dua Dimensi Tentang Budidaya Tanaman Tembakau Bagi Petani Tembakau. Tugas Akhir. Jurusan Game Animasi Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sugiyono Ardjaka M.Sc (II) Andy Pramono S.Kom MT. Kata kunci animasi dua dimensi budidaya tembakau. Masih banyaknya para petani yang mengandalkan teori budidaya tanaman tembakau yang didapat dari mulut ke mulut sehingga seringkali mengulang kesalahan dalam proses budidaya tanaman tembakau dan juga sedikitnya media panduan yang informatif di lapangan yang seharusnya dapat membantu petani tembakau memahami masalah budidaya menjadi masalah. Animasi ini bertujuan untuk membantu para petani tembakau belajar dan memahami cara budidaya tanaman tembakau dengan baik dan benar sehingga mampu mengangkat keadaan ekonomi dari petani itu sendiri. Animasi yang dihasilkan adalah animasi dengan tipe pembelajaran dengan teknik yang digunakan antara lain teknik masking teknik frame blending teknik scale maka software yang digunakan adalah software berbasis animasi dua dimensi. Hasil akhir animasi yang berjudul Budidaya Tanaman Tembakau ini akan dikemas dalam satu paket box packaging berkonsep yang didalamnya terdapat box DVD dan stiker. Karya Tugas Akhir cocok digunakan bagi petani tembakau yang baru belajar tentang tembakau ataupun yang sudah lama bergelut dengan tembakau sehingga hasil panennya menjadi lebih baik.