UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game 3D permainan tradisional kelereng / Haris Illahi

Illahi, Haris - Nama Orang;

Abstrak
Illahi Haris. 2014. Perancangan Game 3D Permainan Tradisional Kelereng. Tugas Akhir. Program Studi D3 Animasi Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Andy Pramono S.Kom MT (II) Joko Samodra S.Kom MT. Kata Kunci Perancangan Permainan Tradisional Game 3D 12288 12288 12288 12288 Di era modern sebagian besar permainan berhubungan dengan gadget dan komputer. Bermain dengan cara lama atau yang biasa disebut dengan permainan tradisional mulai ditinggalkan. Terutama di Indonesia beragam permainan tradisional yang saat ini sudah jarang dimainkan bahkan ditemukan seperti kelereng atau nekeran yang biasa disebut di Jawa. Sekarang anak-anak sebagai generasi mayoritas penikmat permainan lebih menyukai permainan digital perlu menyiasati kembali agar permainan tradisional digemari dan dimainkan anak-anak. Penulis melalui perancangan game tradisional kelereng yang dibuat dalam permainan digital ini mengenalkan kembali tentang bagaimana cara permainan tradisional kelereng dan apa saja jenis-jenis kelereng agar diminati dan dimainkan kembali dalam cara bermain yang sebenarnya. 12288 12288 12288 12288 Proses pembuatan game 3D permainan tradisional kelereng Nekeran melalui 3 tahapan yaitu pra produksi produksi dan paska produksi. Tahap pertama pra produksi yaitu penulis melakukan pengumpulan data data didapatkan melalui referensi dari internet. Setelah itu penulis membuat diagram alir desain skenario desain karakter kelereng membuat animasi kelereng membuat sketsa dan model 3D properti membuat sketsa dan model 3D antarmuka menentukan desain audio dan membuat logika game. Tahapan selanjutnya proses produksi yaitu melakukan ekspor game dalam bentuk executable dalam format .app untuk Mac OS dan .exe untuk Windows tahapan yang terakhir adalah melakukan tes di beberapa komputer untuk mengetahui spesifikasi minimum agar game Nekeran bisa dijalankan. 12288 12288 12288 12288 Dari tahapan diatas maka penulis berhasil menciptakan game 3D Nekeran yang didalamnya terdapat 3 variasi permainan kelereng. Game ini telah melewati tahap percobaan dari hasil uji coba yang sudah dilakukan dari 10 sampel spesifikasi komputer 2 komputer dengan hardware lama gagal menjalankan game ini 8 komputer dengan spesifikasi hardware yang termasuk dalam rilis 2 tahun terakhir berhasil menjalankan game ini. Perancangan game Nekeran ini diharapkan bisa menjadi pemicu agar permainan tradisional tidak ditinggalkan lagi dan tenggelam dalam pesatnya permainan modern saat ini.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.580285 ILL p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Animasi, 2014.
Deskripsi Fisik
ix, 69 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01878/KI/14
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. GAME ANIMASI - PERANXCANGAN
2. KELERENG, PERMAINAN

Pembimbing
1. Andy Pramono ; 2. Joko Samodra
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik