Tugas Akhir
Perancangan karya game digital 2 dimensi ular tangga untuk memperkenalkan Kota Malang / Arif Rachman Satrio Adi
Abstrak
Adi Arif Rachman Satrio. 2014. Perancangan karya game digital 2 dimensi ular tangga untuk memperkenalkan kota Malang. TugasAkhir. Program Studi D3 Animasi Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Didiek Rahmanadji (II) Joko Samudro S. Kom M.T Kata Kunci Game 2 Dimensi Ular tangga kota Malang karakter properti Pada masa sekarang ini perkembangan teknologi yang semakin pesat dapat mempermudah manusia dalam beraktivitas. Salah satunya adalah berkembangnya teknologi game saat ini. Sekarang banyak game yang sangat canggih dan modern dan akibat dari permainan yang sangat modern saat ini game tradisional saat ini semakin merosot dan anak-anak dan orang dewasa mengalami kekurangan komunikasi sesame temans ebayanya. Untuk meningkatkan kembali permainan tradisional di masa ini penulis mengangkat kembali permainan tradisional yaitu Ular Tangga. Dalam permainan ular tangga ini akan diberikan sebuah informasi untuk memperkenalkan kota Malang kepada anak-anak maupun orang dewasa. 12288 12288 12288 12288 Metode pembuatan game 2 dimensi ini dibagi menjadi 3 tahap yaitu PraProduksi Produksi dan PascaProduksi .Pembuatan karakter dan properti merupakan tahapan PraProduksi. Dalam Pembuatan karakter dan properti dimulai dari sketsa atau referensi yang sudah ada. Setelah proses Tracing karakter selesai selanjutnya adalah proses Coloring. Proses Tracing karakter dan properti dalam Tugas Akhir ini menggunakan software Adobe Flash dan Adobe Ilustrator Setelah semua karakter dan properti selesai dibuat tahap berikutnya adalah memasukan semua karakter dan properti kedalam software Construct 2 sebagai alat utama dalam pembuatan game Ular Tangga. 12288 12288 12288 12288 DalamTugasAkhir ini telah dihasilkan 3 model karakter 21 model properti 3 background dan sebuah game ular tangga untuk memperkenalkan kota Malang.