UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game 2 dimensi tentang alat transportasi tradisional becak di Indonesia / Nela Rakhma Ramadhani

Ramadhani, Nela Rakhma - Nama Orang;

Abstrak
Ramadhani Nela Rakhma. 2014. Perancangan Game 2 Dimensi tentang Alat Transportasi Tradisional Becak di Indonesia. Tugas Akhir Program Studi D3 Game Animasi Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Andy Pramono S.Kom M.T. (II) Mitra Istiar Wardhana S.Kom M.T. Kata Kunci Perancangan game 2d alat transportasi tradisional 12288 12288 12288 12288 Alat transportasi merupakan salah satu kebutuhan yang sangat penting saat ini di Indonesia. Alat transportasi yang lebih banyak digunakan adalah alat transportasi darat. Becak merupakan salah satu alat transportasi tradisional darat yang ramah lingkungan. Namun saat ini semakin sedikit yang menggunakan becak sebagai alat transportasi. Masyarakat lebih memilih transportasi moderen. Dengan adanya transportasi moderen anak-anak lebih cenderung menggunakan transportasi tersebut dibandingkan dengan transportasi tradisional. Oleh sebab itu dibutuhkan media sebagai pengenalan berbagai macam jenis alat transportasi tradisional becak yang ada di Indonesia melalui media game. 12288 12288 12288 12288 Metode pembuatan game 2 dimensi memiliki 3 tahapan yaitu pra produksi produksi dan pasca produksi. Tahap awal yang penulis lakukan adalah mengumpulkan berbagai data melalui internet maupun e-book. Setelah itu penulis membuat diagram alir game desain karakter desain background desain level desain interface dan desain audio. Semua elemen desain memiliki referensi masing-masing. Setelah semua desain sudah selesai mulai masuk kedalam tahap animasi beberapa elemen game yang perlu tahap penggerakan dengan menggunakan software Adobe Flash CS3. Setelah itu penataan komposisi layout yang ditata dalam software Construct 2. Jika semua elemen sudah masuk kemudian masuk kedalam tahap scripting. Scripting merupakan tahapan penting untuk menjalankan sebuah game. Setelah semua pengisian script sudah selesai penulis mulai melakukan uji coba game pada beberapa laptop maupun PC yang memiliki spesifikasi berbeda. Untuk tahapan terakhir membuat desain label mini CD buku tentang becak dan kemasan. 12288 12288 12288 12288 Tugas Akhir ini menghasilkan sebuah game 2 dimensi tentang alat transportasi tradisional becak buku tentang becak yang ada di Indonesia dan beberapa merchandise berupa stiker pin dan gelas mug. Game ini memiliki perjalanan yang seru dan desain menarik yang disukai anak-anak. Tugas Akhir ini sudah melalui proses uji coba untuk menentukan spesifikasi minimum laptop maupun PC agar game dapat berjalan dengan normal.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.580285 RAM p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasu, 2014.
Deskripsi Fisik
xviii, 95 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01871/KI/14
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. GAME ANIMASI - PERANCANGAN
2. BECAK

Pembimbing
1. Andy Pramono ; 2. Mitra Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik