UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Game edukasi informasi pariwisata untuk mencari lintasan terpendek dengan menggunakan algoritma Bellman-Ford / Huda Ansyari

Ansyari, Huda - Nama Orang;

Abstrak
Ansyari Huda. 2013. Game Edukasi Informasi Pariwisata Untuk Mencari Lintasan Terpendek Dengan Menggunakan Algoritma Bellman-Ford. Skripsi Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dra. Mimiep Setyowati Madja M.Kom (II) Mahmuddin Yunus S.Kom M.Cs. Kata kunci educational game algoritma Bellman-Ford wisata Batu adobe flash. 12288 12288 12288 12288 Perkembangan game saat ini sangat pesat. Dengan semakin berkembangannya game membawa dampak positif dan negative game dapat menyebabkan seseorang menjadi pemalas dan tidak bersosialisasi dengan orang-orang yang ada di sekitarnya. Selain itu game secara tidak langsung dapat mempengaruhi perilaku para pemainnya. Game akan berdampak positif jika membantu meningkatkan kecerdasan seseorang. Salah satu jenis game yang dapat meningkatkan kecerdasan anak adalah game berjenis educational. Dengan bermain educational game pemain bisa mendapatkan dua hal yang bermanfaat yaitu sebagai media hiburan alternatif dan juga sekaligus dapat mengasah pola berfikir anak. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan uraian di atas penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan educational game. Dalam game ini menerapkan salah satu algoritma dari masalah Short Path yaitu algoritma Bellman-Ford. Pemain dalam game ini akan ditugaskan untuk mencari lintasan terpendek dari suatu tempat wisata menuju tempat wisata yang lain di daerah Batu. 12288 12288 12288 12288 Game ini dibuat menggunakan software Adobe Flash Professional CS6. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe yang digunakan untuk membuat animasi yang sangat menarik interaktif dan dinamis. Hasil dari penelitian ini adalah paket program educational game yang diberi nama Lintasan Terpendek Pariwisata Batu . Kelebihan game ini adalah peta yang digunakan disesuaikan dengan keadaan aslinya sehingga informasi lintasan terpendek jelas. Dalam game ini juga terdapat pembahasan masalah menggunakan algoritma Bellman-Ford secara lengkap. Selain itu game ini juga didesain untuk berlatih operasi hitung penjumlahan bagi anak SD kelas III. Kekurangan dari game ini terletak pada tampilan yang masih sangat sederhana dan animasi yang masih sedikit. 12288 12288 12288 12288 Uji coba terhadap siswa kelas 3 SD mendapatkan hasil valid tanpa revisi dengan persentase mencapai 81 94%. Uji coba terhadap mahasiswa matematika mendapatkan hasil valid tanpa revisi dengan persentase mencapai 91 60%.


Informasi Detail
DDC
Rs 511.8 ANS g
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Stud Pendidikan Matematika, 2014.
Deskripsi Fisik
xv, 69 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
02099/KI/14
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. ALGORITMA BELLMAN-FORD
2. LINTASAN TERPENDEK

Pembimbing
1. Mimiep Setyowati Madja ; 2. Mahmuddin Tunus
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik