Skripsi
Perancangan media pendukung pembelajaran IPA untuk siswa sekolah dasar tentang kerangka manusia / Hamzah Abdilah
Abstrak
Abdilah Hamzah. 2014. Perancangan Media Pendukung Pembelajaran IPA untuk siswa Sekolah Dasar tentang Kerangka Manusia Skripsi Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) Dr. Moeljadi Pranata M.Pd. (2) Andy Pramono S.Kom M.T. Kata Kunci Perancangan Media Pendukung Pembelajaran Multimedia Interaktif Macromedia Flash 8 Kerangka Manusia SD Perancangan ini dibuat berlandaskan masalah tentang metode pembelajaran yang masih menggunakan model penyampaian berupa buku Microsoft power Point gambar dan model. Proses pembelajaran yang kurang melibatkan siswa dan waktu pembelajaran yang terbatas sehingga minat belajar siswa kurang dalam memahami materi pelajaran. 12288 12288 12288 12288 Mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dipilih karena pembelajarannya menekankan pada pemberian pengalaman langsung dengan kegiatan percobaan. Dengan demikian siswa perlu dibantu untuk mampu mengembangkan sejumlah pengetahuan menyangkut kerja ilmiah dan pemahaman konsep serta aplikasinya. 12288 12288 12288 12288 Tujuan dari perancangan ini adalah menghasilkan media pendukung pembelajaran dengan konsep pembelajaran interaktif dengan kompetensi dasar memahami struktur tulang manusia dalam pelajaran IPA. Untuk medampingi proses pembelajaran menggunakan buku maupun gambar. 12288 12288 12288 12288 Perancangan ini menggunakan model perancangan prosedural 3D milik Yohanes Moeljadi Pranata. Dengan prosedur yang terdiri dari Define Data Design. Data diperoleh dari dari prosedur wawancara kemudian dianalisa dan menghasilkan sintesis yang selanjutnya diolah menjadi sebuah produk multimedia interaktif untuk siswa SD usia 9-11 tahun. 12288 12288 12288 12288 Materi tentang kerangka manusia didapat dari Standard Kompetensi Dasar Kurikulum 2013. Teknik visualisasi pada multimedia interaktif ini menggunakan komputer dengan teknik vector. Proses perancangan produk menggunakan software Macromedia Flash 8 dengan ActionScript 2.0 untuk menjalankan objek tulang pada produk multimedia interaktif ini. Prosedur penggunakan produk ini dengan cara menyusun objek tulang yang ditempatkan secara acak kemudian disusun menjadi sebuah bagian kerangka yang utuh. Produk ini juga dilengkapi evaluasi belajar untuk mengetahui hasil pembelajaran siswa. 12288 12288 12288 12288 Produk pendukung pembelajaran menghasilkan sebuah file dengan format . exe sehingga mudah dijalankan pada komputer tanpa harus memiliki software aplikasi yang ditentukan menggunakan teknik click drag and drop dengan format fullscreen sehingga mudah dibaca dan dipahami dan menggunakan audio untuk menarik perhatian siswa. Produk ini dikemas dalam keping Compact disk. Sebagai saran untuk produk multimedia interaktif ini perlu diadakan uji validasi untuk menentukan efektifitas keberhasilan produk.